akeytsu : présentation vidéo du logiciel d'animation

akeytsu

La société nukeygara dévoile un peu plus son futur outil d’animation et rigging akeytsu, que nous avions eu l’occasion d’aborder via une interview.
Cette fois, l’équipe de développement nous propose une vidéo de présentation détaillée de l’outil.

Notez également que la première version d’akeytsu (qui porte le nom de code nanno) sera surtout destinée aux développeurs de jeux indépendants, et notamment les utilisateurs de Unity. La beta sera prochainement disponible.
Cette première déclinaison proposera un workflow complet d’animation, avec support FBX, création de skeletons, skinning, animation keyframe, IF/IK, FCurves, calques d’animation.

Une version plus étendue de l’outil sera ensuite proposée. Un tableau sur le site de l’éditeur donne une idée des fonctions qui seront alors disponibles.

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