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Interview 3DVF : retour sur le jeu Sonic Boom avec Nicolas Weis

Sonic Boom

Nous avions publié en 2013 et 2014 deux interviews de Nicolas Weis, alors Visual Development Artist chez DreamWorks Animation, sur son travail pour les films Les Croods et Dragons 2.
Il a depuis travaillé dans un tout autre secteur : au sein du studio Big Red Button, Weis a participé à l’élaboration des environnements du jeu Sonic Boom.

Nous vous proposons aujourd’hui de revenir sur ce projet, mais aussi sur la façon dont Nicolas Weis a abordé la transition du secteur de l’animation vers celui du jeu vidéo.

Lire l’interview de Nicolas Weis sur 3DVF.

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