Christian Hecht a dévoilé dans le forum officiel Unreal Engine son dernier projet : un buste du célèbre Capitaine Haddock, en 3D temps réel.
Les textures ont été réalisées sous Substance Painter.
Le projet n’est pas finalisé : les prochaines étapes sont l’amélioration du rendu avec du back scattering, et la mise en place de cheveux dynamiques avec HairWorks ou TressFX.