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Peau réaliste dans ZBrush, par Pablo Munoz Gomez

Pablo Munoz Gomez a mis en ligne un tutoriel sur la création d’un matériau de peau réaliste sous ZBrush, en BPR / single pass render.

Le tutoriel se présente sous la forme d’un pdf de 29 pages, accompagné des fichiers utilisés. En bonus, trois pages montrent comment modifier le matériau pour d’autres usages, comme une peau alien.

L’accès au tutoriel se fait en indiquant votre e-mail, mais est totalement gratuit.

ZBrush - peau

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