Miarmy : un plugin Maya pour l'IA, la gestion de foule, la physique, le rendu…

La société Basefount présente Miarmy, son futur plugin pour Maya, dont le but principal est de gérer IA et foules. Le plugin gère également quelques effets physiques reposant sur PhysX de NVidia : collisions, effet rag doll, effets de séparation au niveau des bones, vent… Bref, de quoi torturer à loisir votre foule !

Enfin quelques options de rendu sont également prévues, le but étant de simplifier le pipeline habituel. Le système de rendu repose sur l’API 3Delight.

Voici la démo mise en ligne par l’équipe de développement :

Basefount met en avant la simplicité d’utilisation, sans programmation ni nodes. Une liste très complète des foncions est disponible sur le site officiel. Aucune indication par contre sur le prix qui sera demandé lors de la sortie, même si le site indique que deux versions seront disponibles, la version pro étant celle intégrant les effets physiques.

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