SIGGRAPH Asia : capture haute qualité d’yeux, par Disney Research

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Disney Research

Disney Research présente en vidéo sa publication High-Quality Capture of Eyes, sélectionnée pour le SIGGRAPH Asia 2014.

Pascal Berard, Derek Bradley, Maurizio Nitti, Thabo Beeler et Markus Gross, tous membres de Disney Research Zurich, ont cherché à capturer et modéliser des yeux de façon détaillée. Leur technique permet d’obtenir un modèle plus réaliste que ceux habituellement utilisés, avec capture du relief présent sur le globe oculaire et l’iris. Les textures sont créées en combinant des photos et de la synthèse de texture.
Les auteurs soulignent que les yeux sont bien plus uniques que ce qui est habituellement représenté. Ils indiquent que leurs travaux, s’ils ont le potentiel de faire progresser significativement le secteur 3D, pourraient aussi avoir des applications en ophtalmologie.

La publication complète est disponible sur le site de Disney Research.

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