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Église de la lumière d’Ibaraki, par Collider (Unreal Engine 4) (MAJ)

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Church of Light

Mise à jour du 16 décembre : ajout d’une nouvelle vidéo du projet.
Publication initiale le 5 novembre 2014.

Collider présente une visualisation architecturale sous Unreal Engine 4. Le projet est directement inspiré de Église de la lumière d’Ibaraki (Church of Light en anglais), de l’architecte japonais Tadao Ando.
A terme, la scène devrait être disponible au téléchargement.

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