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Sortie de Random Master pour 3ds Max

Random Master

Kamil Małagowski lance Random Master 1.0, un outil payant interactif et temps réel pour 3ds Max.
Il permet de mettre de l’aléatoire dans de nombreux attributs et paramètres pour créer des objets uniques : position, rotation, échelle, maps de matériaux, keyframes, bruit, sélection d’objets/vertices/edges/faces, ID de matériaux…

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