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Utiliser Cinema 4D pour l’illustration médicale

Cinema 4D

Découvrez quelques conférences enregistrées lors de l’Annual Meeting of the Association of Medical Illustrators, centrées sur l’usage de Cinema 4D pour l’illustration et la visualisation médicale.

– Heidi Sinsel : techniques de modélisation :

– Nobles Green : gestion de la physique des tissus humains :

– Kelvin Li : utilisation de Vertex Maps pour déformer un objet :

– Kelvin Li : deformers pour l’animation de cellules :

– Eric Small : animation d’une molécule avec MoGraph :

– Eric Small : rigging d’un stent :

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