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Utiliser Cinema 4D pour l’illustration médicale

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Cinema 4D

Découvrez quelques conférences enregistrées lors de l’Annual Meeting of the Association of Medical Illustrators, centrées sur l’usage de Cinema 4D pour l’illustration et la visualisation médicale.

– Heidi Sinsel : techniques de modélisation :

– Nobles Green : gestion de la physique des tissus humains :

– Kelvin Li : utilisation de Vertex Maps pour déformer un objet :

– Kelvin Li : deformers pour l’animation de cellules :

– Eric Small : animation d’une molécule avec MoGraph :

– Eric Small : rigging d’un stent :

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