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Epic Games lance Unreal Engine 4.5

Epic Games annonce le lancement de la version 4.5 de son moteur de jeu Unreal Engine.

Voici les avancées principales :
– raytraced distance field soft shadows : un nouveau système d’ombrage dynamique puissant, qui fonctionne avec les éclairages directionnels, mais aussi les sources ponctuelles.

Selon Epic Games, celle technique est le plus souvent 20 à 30% plus rapide que les cascaded shadow maps ;

– distance field ambient occlusion : multiples améliorations ;

– screen-space subsurface scattering : un nouveau shading model a été ajouté et permet notamment des rendus réalistes de la peau ;

– ombres dynamiques sur supports mobiles ;

– Unreal Motion Graphics : nouvel ensemble d’outils pour créer des interfaces ;

– « hot reloading » automatique du code C++ ;

– nouveau système de retargeting des animations ;

– support des textures vidéo sur les objets et éléments d’interface ;

D’autres améliorations sont au programme ; nous vous oinvitons à parcourir la liste complète pour plus de détails.

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