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Allegorithmic lance Bitmap2Material 3

Allegorithmic lance Bitmap2Material 3, nouvelle version de son outil d’édition de textures et création de normal maps.

La mise à jour apporte le support des workflows PBR (physically-based rendering) avec l’arrivée de channels spécifiques (color, metal, roughness…). L’outil propose également un système de suppression des ombres dans une photo source, et une meilleure gestion des textures bouclables.
Avec une licence Pro, vous pourrez visualiser vos matériaux directement dans un moteur de jeu ou logiciel 3D.

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