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Qubicle 2.0, outil de modélisation par voxels

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Qubicle 2.0

Minddesk dévoile la nouvelle version de Qubicle, son outil de modélisation par voxels. L’outil, proposé sous Windows (et bientôt sur Mac OS X), permet de créer du « pixel art 3D » à la manière d’un Minecraft, mais en plus ergonomique et avec des outils avancés.

Le logiciel propose une série d’outils de modélisation, des modifiers ou encore un système de hiérarchie, de façon à ce que la modélisation d’objets complexes soit possible.
Il permet d’exporter les modèles vers différents jeux en voxels. L’export Collada/OBJ/STL est encore en développement.
La version 2.0 apporte principalement de nouveaux outils, une amélioration de l’import/export et de nouveaux modifiers.

Une version d’essai est disponible ; plusieurs version payantes seront proposées très prochainement. L’outil sera également sur Steam Greenlight à partir du mois d’octobre.

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