Qubicle 2.0, outil de modélisation par voxels

Qubicle 2.0

Minddesk dévoile la nouvelle version de Qubicle, son outil de modélisation par voxels. L’outil, proposé sous Windows (et bientôt sur Mac OS X), permet de créer du « pixel art 3D » à la manière d’un Minecraft, mais en plus ergonomique et avec des outils avancés.

Le logiciel propose une série d’outils de modélisation, des modifiers ou encore un système de hiérarchie, de façon à ce que la modélisation d’objets complexes soit possible.
Il permet d’exporter les modèles vers différents jeux en voxels. L’export Collada/OBJ/STL est encore en développement.
La version 2.0 apporte principalement de nouveaux outils, une amélioration de l’import/export et de nouveaux modifiers.

Une version d’essai est disponible ; plusieurs version payantes seront proposées très prochainement. L’outil sera également sur Steam Greenlight à partir du mois d’octobre.

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