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Pixellation, par Chris Cousins

Pixellation

Chris Cousins dévoile Pixellation, court réalisé sous Modo avec MeshFusion. Les logiciels et outils Cinema 4D, V-Ray, After Effects, FreshCurves, Nodes, Plexus ont également été employés.
Abstrait en apparence, Pixellation vous révèlera le fonctionnement caché de votre machine…

Un making-of est également disponible en fin d’article.

Breakdown :
0:16-0:20 – gripper modelling stills from Groboto
0:20-0:35 – gripper rigging in Cinema
0:35-0:40 – door build in MODO using MeshFusion
0:40-1:00 – setup scene & rig in Cinema. Heavy use of Topology maps to modulate materials and achieve worn/shiny edges cinemaplugins.com/c4d-plugins/topology-vertex-maps/
1:00-1:08 – production line setup, using simple dynamics and lots of fine tuning
1:08-1:24 – conveyor belt build, using spring connectors and even more fine tuning
1:24-1:35 – inspector, made with a ridged spline from here: curiousanimal.tv/blog/c4d-python-party-rigging-splines/
1:35 – 1:39 – compositing in AE
1:40 – 1:49 – inspector UI breakdown. Lots of Nodes from Yanobox: yanobox.com
1:50 – 2:08 – type effect workflow
2:08 – 2:19 – CCTV logo breakdown
All camera work uses the camera rig, SteadyCamPro: tcastudios.com/?p=17

Chris Cousins: community.thefoundry.co.uk/community/profile.aspx?name=ChrisC
Audio for this clip is ‘Submerged’, from Perverse.
soundcloud.com/perverse/perverse-submerge-clip

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