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CNAM : Master spécialisé dédié aux nouvelles applications du jeu vidéo

CNAMLe CNAM nous signale l’arrivée d’une nouvelle formation, orientée vers les applications du jeu vidéo :

L’Ecole nationale du jeu et des médias interactifs (Enjmin) et GOBELINS, l’Ecole de l’image, lancent le 1er Master Spécialisé dédié aux nouvelles applications du jeu vidéo : « Interactive Digital Experiences »

 

A partir de septembre 2011, cette formation de spécialisation délivrera un diplôme du Conservatoire national des arts et métiers (Cnam) accréditée par la Conférence des grandes écoles. Elle se veut novatrice : son ambition est de former des spécialistes des medias interactifs qui maîtrisent le multi-support, l’aspect communautaire et les mécanismes ludiques, au cœur de la communication de demain.

 

Architecte systèmes interactifs (lead développeur), concepteur et designer d’univers interactifs (Lead Artist), concepteur en narration interactive (game designer/designer d’interactivité) sont autant de postes qu’ils pourront occuper à l’issue de la formation.

 

Les candidats peuvent retirer les demandes d’inscriptions à partir du 16 mai. Un sujet à traiter leur sera confié et devra être rendu le 16 juin. Puis, les candidats dont les dossiers auront été retenus passeront du 5 au 8 juillet des épreuves écrites et orales aux GOBELINS, l’Ecole de l’image, à Paris.

 

Une formation de haut niveau mixant design et programmation

 

L’objectif de cette formation est de permettre aux 25 candidats qui seront retenus – après sélection sur dossiers, tests et entretiens oraux – d’acquérir les compétences suivantes :

         dans un module commun : la conception, narration interactive, story telling, game design et mise en scène

         dans un module de spécialisation pour les graphistes : la conception d’univers originaux adaptés à des scénarios interactifs et aux nouveaux supports, la maîtrise des outils graphiques (2D, 3D, vidéo) en tenant compte des contraintes du temps réel

         dans un module de spécialisation pour les programmeurs : la programmation de l’image et de l’animation, utilisant des moteurs de jeux.

Le cursus prévoit également un projet de fin d’études. Par équipe de 5, les stagiaires devront concevoir une application ludique multi supports (ex : TV + mobile + web), proposant une expérience interactive « riche » destiné au grand public. Elle s’appuiera sur les dynamiques communautaires type réseaux sociaux.

 

Au cours d’un stage de 5 mois, les étudiants pourront se plonger dans le monde professionnel (les studios de développement, les éditeurs de jeux vidéos, l’audiovisuel/médias, les agences interactives/ de communication, la téléphonie et le web, la publicité).

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