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OpenSubdiv : une implémentation sous 3ds Max

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Makoto Chiba de MagicPictures Studio présente en vidéo son projet d’implémentation d’OpenSubdiv sous 3ds Max. Elle sera compatible avec Maya et Mudbox.

Il précise que le tout sera proposé sous forme de plugin rapidement, et que les performances ne sont pas optimales. Selon lui, les limitations de l’API de rendu dans le viewport seraient en cause.

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