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Mental Ray : des informations sur l’illumination globale accélérée par GPU

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Mental Ray
Rendu sous Maya à l’aide du nouveau moteur d’illumination globale (scène de Lee Anderson).

L’équipe NVIDIA ARC évoque sur le blog de Mental Ray le prototype de moteur d’illumination globale accéléré par GPU proposé avec Mental Ray 3.12. Cette version est disponible dans 3ds Max et Maya 2015.
Les développeurs invitent les utilisateurs de ces logiciels à tester le prototype et à leur envoyer des retours. Un sujet de forum dédié a été lancé sur le NVIDIA Advanced Rendering forum.

L’article en profite pour proposer quelques rendus, en finalgather classique et avec le prototype, qui montrent des gains de temps très importants pour une qualité de rendu similaire.

Deux scripts Maya et Max sont également mis à disposition pour facilement activer le prototype. L’article se conclut par un paragraphe sur les limitations actuelles du prototype.

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