Description de l'annonce
Dans le cadre de la réalisation de plusieurs trailers de gameplay pour différents gros éditeurs du secteur des jeux vidéo, nous recherchons activement le profil suivant :
Graphiste 3D de formation supérieure avec une affinité particulière pour l’animation (organique, caméra, props et clean de mocap). Des bases de rigging seraient également bienvenues. Les plans seront animés sur Maya/Blender.
Solides connaissances sur le moteur Unreal Engine :
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- Import et adaptation d’animations sur des personnages in-engine
- Création de séquences animées via le Sequencer
- Lighting et Post-FX dans le moteur Une première expérience avec de la motion capture est un gros plus.
Le studio est équipé en Rokoko Suit. Les trailers s’articulent autour de captures in-game et de séquences crées in-engine plus narratives mettant en scène plusieurs protagonistes (humains et créatures). Travail en présentiel privilégié en région lyonnaise.
Type de contrat : CDD / 2 mois temps plein
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