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Description de l'annonce
Description :
Dans le cadre du développement de notre prochain jeu console/PC nous recherchons un Lead Environment Artist 3D. Au sein d’une équipe sérieuse et dynamique, la personne aura pour mission de:
- Prendre en charge la direction de la production des environnements et des rendus dans le moteur du jeu (Unreal Engine).
- Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec la directrice artistique.
- Prendre en charge l’organisation et la collaboration avec les prestataires et graphistes freelances.
- Participer à l’habillage graphique de niveaux déjà existants.
- Prendre en charge la validation et effectuer les retours sur les assets graphiques réalisés par les prestataires ou graphistes freelances.
- Le cas échéant, travailler sur les améliorations graphiques des éléments ainsi que leur intégration dans le moteur du jeu.
Profil du candidat:
- Avoir déjà participé à la création d’un jeu déjà publié en tant que lead environment artist
- Excellente connaissance du processus de développement d’un jeu vidéo et des interactions entre les différents métiers artistiques, design et technique.
- Solide connaissance des contraintes liées au temps réel et maîtriser les outils graphiques (3DS max, Maya, Substance, Unreal Engine…)
- Faire preuve de leadership et être capable de superviser une équipe ou un/des studios externes
- Sens artistique élevé, la conception et la composition d’un décor 3D sont vos points forts.
- Autonomie, rigueur, capacité d’adaptation et bon relationnel.
Les plus:
- Expérience de travail dans un style réaliste
- Bon niveau d’anglais
- Culture du jeu vidéo
- Etre à l’aise avec Git ou Perforce
- Maîtrise méthode agile
Informations supplémentaires:
Mission de 12 mois à pourvoir immédiatement.
Contrat Freelance ou CDD.
Télétravail possible.
Les demandes de stage ou alternance ne seront pas prises en considération.