3D temps réel : quel impact en animation, broadcast, RA ?

Nous poursuivons notre couverture de SATIS TV 2020, avec une table ronde consacrée à la 3D temps réel. Pour en discuter, Stéphane Singier de Cap Digital a fait appel à Mathieu Muller (Unity), Jean-François Ramos (Hue Dada ! Productions), Ludovic Gaujal (Post Logic).

Comment les moteurs comme Unreal Engine, Unity vont modifier la production de contenus, que ce soit dans les workflows de production d’animation, en réalité augmentée, pour l’habillage graphique…

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