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Accueil / Didacticiels / Didacticiel 3D

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  • Didacticiel 3D (32)

Indian - Titouan Olive

Publié le 15 mai 2008
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Ce making-off décrit les différentes étapes de sculpture d'une tête à travers ma méthode personnelle. Nous partirons d'un cube dans Mudbox, que nous dégrossirons pour lui donner la forme voulue tout en montant progressivement en subdivision...

Varga - Cheveux pour le temps réel

Publié le 28 mars 2008
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présentation des étapes pour la création d'une chevelure avec des modèles 3D basses définitions pour le jeu vidéo...

Making of Varga

Publié le 20 février 2008
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Voici un making of dédié à la création des normals map ! Maya, Mudbox, ZBrush, 3dsmax...

Creature - Tomas Ivankowski

Publié le 04 février 2008
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Je me spécialise dans la création de créatures et de personnages 3d. A cette occasion, je vous présente la manière dont j'ai réalisé mon illustration Ghost City...

Spot publicitaire SNCF TER - MagicLab 3D

Publié le 18 janvier 2008
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Making-of de MagicLab 3D, sur le spot publicitaire de la SNCF...

Jean-Francois Sarazin : Les Fables de la Fontaine

Publié le 08 mars 2007
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Je cherchais quelque chose qui puisse se prêter à raconter une histoire en image fixe. L'ours et les deux compagnons s'y prêtaient bien. J'ai beaucoup travaillé la composition sur papier puis sur Photoshop. Le but était d'avoir un sens de lecture clair. On n'aime pas savoir la fin des histoires avant le début!

T-Rex Maya et Zbrush : par Karim Eltamer

Publié le 20 février 2007
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Avec ce making of, je vais presenter toutes les étapes de mon travail qui ont permis d'aboutir au modèle ''sculpter'' final de T-Rex. Je vais aussi essayer de regrouper toutes les conclusions tirées de mes recherches et de mes tests sur la conception d'un modèle High poly avec l'union de deux outils : Maya et Zbrush.

Permafrost - Alfa 145

Publié le 13 février 2007
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Comme promis, voici un making of de l'image fournie pour ce 5ème défi 3dvf. Le mot d'ordre étant photoréalisme, j'ai choisi l'intégration du modèle 3d dans une photo...

Alfa Romeo 147

Publié le 08 janvier 2007
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Making-of de l'image gagnante du Défi 3DVF n°5

Création de la composition : Melancolic Hero

Publié le 04 novembre 2005
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La composition ce passe en plusieurs phases, nous allons commencer par la création de la robe en « Cloth Simulation « avec un modèle féminin animée pour la simulation...

Réalisation du spot publicitaire BOSCH

Publié le 03 août 2004
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Making-of d'Akama studios sur leur clip publicitaire BOSCH à l'aide des plugins Allegorithmic.

Personnage NVIDIA : NALU

Publié le 17 juin 2004
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Making-of du personne NVIDIA : NALU par Andy Eddy

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