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 Date : 22 mar 2010
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Présentation de Autodesk 3dsMax 2009Présentation de Autodesk 3dsMax 2009
Autodesk nous fait l’honneur d’une version 2009 seulement 6 mois après la version 2008. Pourquoi cela ? Tout simplement parce que la compagnie souhaite aligner les sorties de Max sur celles de ses autres produits, question d’intenda...   En savoir plus »
publié le Mardi 05 Aout 2008    (0) commentaires
Présentation de MOI - Moment of InspirationPrésentation de MOI - Moment of Inspiration
Il existe deux grandes familles de création en 3D. La première famille est la famille polygonale, que nous connaissons tous et utilisons régulièrement. Un modèle y est décrit en terme de faces, arêtes et sommets. Les maillages produits apportent une...   En savoir plus »
publié le Mercredi 27 Fevrier 2008    (1) commentaires
CSi Concept 3D & Unlimited - Modeleur NurbsCSi Concept 3D & Unlimited - Modeleur Nurbs
La 3D, vaste univers, peut être partagée en deux grandes familles : la famille polygonale, et la famille NURBS. La première famille, que nous connaissons tous, est celle qui fait les beaux jours de la modélisation organique, du jeu vidéo, de la créa...   En savoir plus »
publié le Mardi 18 Decembre 2007    (0) commentaires
Présentation Vertice Nova 2008Présentation Vertice Nova 2008
Après beaucoup de travail de la part de la très réactive équipe de Vertice, et devant le potentiel très prometteur apperçu pendant le Bêtatest, nous attendions avec impatience la sortie de la version finale 2008. C'est désormais chose faite, et dison...   En savoir plus »
publié le Vendredi 16 Novembre 2007    (0) commentaires
Maya 2008Maya 2008
Autodesk confirme la puissance de Maya avec sa livrée 2008 !...   En savoir plus »
publié le Mardi 09 Octobre 2007    (0) commentaires
La Gamme GeneticaLa Gamme Genetica
...   En savoir plus »
publié le Jeudi 31 Mai 2007    (0) commentaires
ZBrush 3ZBrush 3
Initialement prévu pour devenir une version 2.5, avec la quantité de nouvelles fonctions développées, ce sera finalement une version 3 qui se verra annoncé pour le 15 mai 2007....   En savoir plus »
publié le Vendredi 25 Mai 2007    (0) commentaires
Présentation Vue 6Présentation Vue 6
Avec cette version 6, Vue d'Esprit impose son hégémonie de manière indiscutable sur l'ensemble des logiciels du marché en ce qui concerne la représentation de paysages....   En savoir plus »
publié le Jeudi 22 Mars 2007    (0) commentaires
Présentation: Cinema4D 10Présentation: Cinema4D 10
La version 10 a pour vocation de renforcer l'efficacité et l'ergonomie du logiciel....   En savoir plus »
publié le Mercredi 13 Decembre 2006    (0) commentaires
Présentation du logiciel QUIDAM - N-SidedPrésentation du logiciel QUIDAM - N-Sided
Une infinie variété de personnages multi résolution en quelques clics !...   En savoir plus »
publié le Lundi 27 Novembre 2006    (0) commentaires
Présentation du moteur temps réel NOVA VerticePrésentation du moteur temps réel NOVA Vertice
Vertice Nova propose tout simplement de créer sa scène dans 3DS Max, d'appliquer quelques petits réglages via des menus simples et conviviaux, d'exporter son travail et d'immédiatement se promener dans son projet pour une ballade virtuelle (et tout ç...   En savoir plus »
publié le Vendredi 22 Septembre 2006    (0) commentaires
Présentation: Renderman for Maya 1.0 - PixarPrésentation: Renderman for Maya 1.0 - Pixar
Suite au succès indéniable du moteur Renderman for Artist Tool, l'équipe de développement de Pixar offre aux possesseurs de Maya un outil plus facile à appréhender avec Renderman For Maya. Est-ce un Renderman Light ou un conccurent au segment haut de...   En savoir plus »
publié le Lundi 27 Mars 2006    (0) commentaires
Présentation: 3dsmax 8Présentation: 3dsmax 8
D'un point de vue global, Max 8 a pour but l'amélioration de la productivité, aussi bien au niveau de la modélisation, de la manipulation des UV que de l'animation....   En savoir plus »
publié le Lundi 23 Janvier 2006    (0) commentaires
Présentation du déplieur d'UVs : Unfold 3D 4Présentation du déplieur d'UVs : Unfold 3D 4
Développé par la jeune société marseillaise Polygonal Design, le logiciel Unfold3D offre une solution intuitive et puissante qui vous permettra de déplier automatiquement vos coordonnées de mapping (UVs)....   En savoir plus »
publié le Mercredi 18 Janvier 2006    (0) commentaires
Présentation: Hexagon - EOVIAPrésentation: Hexagon - EOVIA
Hexagon est un Amapi épuré, aux fonctions plus ramassées, mais qui a conservé sa facilité d'accès et sa puissance, aussi bien pour les débutants que pour les professionnels....   En savoir plus »
publié le Lundi 12 Decembre 2005    (0) commentaires
Présentation : Unfold 3.2 Studio EditionPrésentation : Unfold 3.2 Studio Edition
Le dépliage des UVs à la main est du passé !...   En savoir plus »
publié le Samedi 01 Octobre 2005    (0) commentaires
Présentation : Alias - Maya 7Présentation : Alias - Maya 7
Après une version 6.5 dédié à la stabilité de Maya, Alias renoue avec les innovations....   En savoir plus »
publié le Jeudi 29 Septembre 2005    (0) commentaires
Présentation : Maxwell Render - Next LimitPrésentation : Maxwell Render - Next Limit
MaxwellRender propore un moteur de rendu d'une nouvelle génération....   En savoir plus »
publié le Mardi 30 Aout 2005    (0) commentaires
Présentation : NextLimit RealFlow 3Présentation : NextLimit RealFlow 3
De l'eau et des hommes, RealFlow est-il toujours à la hauteur ?...   En savoir plus »
publié le Lundi 23 Mai 2005    (0) commentaires
Présentation : Alias - Maya 6.5Présentation : Alias - Maya 6.5
Maya reste l'outil le plus employé dans l'industrie cinématographique. Que cache cette derniere version 6.5 ?...   En savoir plus »
publié le Mercredi 20 Avril 2005    (0) commentaires
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