Focus Disney : Volt, Star malgré lui VOLT, STAR MALGRÉ LUI est un tournant pour Walt Disney Animation Studios : c’est en effet le premier film d’animation à avoir été conçu et produit par John Lasseter, directeur de la création de Walt Disney Animation Studios et de Pixar An... En savoir plus »
The Bakery Animation: Naissance d'un grand studio Encore relativement peu connu, une société proche de Marseille suscite l'intérêt de ceux qui ont pu en entendre parler. Basé au coeur de Gemenos, The Bakery Animation est un studio d'animation qui laisse présager la naissance d'un grand nom du film d... En savoir plus »
publié le Mardi 10 Juin 2008 (0) commentaires
Kung Fu Panda: Le dossier images HD Alors que tout le monde attend la sortie le 9 juillet de Kung Fu Panda réalisé par Mark Osborne et John Stevenson, 3DVF vous propose une sélection d'images haute-définition ( jusqu'à plus de 4K !! ) du nouveau bébé de Dreamworks !... En savoir plus »
publié le Vendredi 18 Janvier 2008 (0) commentaires
Dossier Dreamworks : Nos voisins les hommes Le printemps est de retour ; la tortue Verne et ses amis sortent d'un long sommeil hivernal. Mais, entre-temps, ô surprise, une grande "chose" verte a poussé à l'orée du bois et envahi leur domaine.... En savoir plus »
publié le Mercredi 26 Juillet 2006 (0) commentaires
Cinéma: Cars - Pixar Nouvel opus de la collaboration entre les studios Disney et Pixar, Cars est le premier film que réalise John Lasseter depuis ToyStory.... En savoir plus »
publié le Lundi 26 Juin 2006 (0) commentaires
Ouvrage : Les ateliers 3dsmax "3DS Max - Les ateliers" est un livre écrit et publié par Jean-Yves Arboit, "3Dvangéliste" au service de Max depuis plus de 15 ans.... En savoir plus »
publié le Lundi 23 Janvier 2006 (0) commentaires
Le point sur les UVs La récente mise à jours des logiciels phares du marché de la 3D a vu l'arrivé d'outils d'automatisation du célèbre et redouté dépliage d'UVs.... En savoir plus »
publié le Mercredi 18 Janvier 2006 (0) commentaires
Démos de logiciels Vous trouvez ici les démos des logiciels 3D, 2D et plugins les plus utilisés du marché de l'imagerie numérique.... En savoir plus »
publié le Lundi 07 Novembre 2005 (0) commentaires
Convertir un shader Renderman en shader MentalRay Les shaders Renderman sont les shaders les plus populaires dans l’industrie graphique 3D. Le moteur de rendu Mental Ray permet aussi de développer des shaders grâce à une API complète.... En savoir plus »
publié le Lundi 27 Juin 2005 (0) commentaires
Projet d'un Pôle de compétitivité Francilien en Imagerie numérique. Face aux mutations économiques internationales et, par répercussion, nationales, la France a décidé d’initier une politique industrielle de grande envergure : la mise en avant de facteurs clefs de compétitivité industrielle, au premier rang des... En savoir plus »
Etude de l'illustration de Mouclier Joël - 3dsmax7 L'illustrateur Joël Mouclier nous fait découvrir sa méthode de travail.... En savoir plus »
publié le Jeudi 21 Avril 2005 (0) commentaires
Etude de la gestion des passes sous XSI Etude des passes sous Sotfimage|XSI... En savoir plus »
publié le Jeudi 21 Avril 2005 (0) commentaires
Les effets visuels : Le Retour du Roi Prenant sur son temps de production des scènes bonus spécialement réalisées pour lEdition Spéciale du DVD Version Longue du Retour du Roi, Joe Letteri, superviseur des effets visuels de Weta Digital, nous entr... En savoir plus »
publié le Mardi 14 Decembre 2004 (0) commentaires
Imagina 2005 : Interview de Laurent Puons, Manager Général du salon magina 2005 : Interview de Laurent Puons, Manager Général du salon... En savoir plus »
publié le Mercredi 08 Decembre 2004 (0) commentaires
Illustration - un chat réaliste avec Photoshop Illustration - un chat hyper-réaliste avec Photoshop... En savoir plus »
publié le Jeudi 04 Novembre 2004 (0) commentaires
Jeux vidéo : Les contraintes du mapping et des matériaux Les contraintes du mapping et des matériaux dans le jeux vidéo.... En savoir plus »
publié le Mercredi 20 Octobre 2004 (0) commentaires