Akama Studio : Lacoste Future a capture de mouvements a duré 1 journée pour environ 2 minutes de rush, on a donc pu faire plusieurs prises pour chaque plan. Ensuite en visionnant en temps réel les nuages de points capturés, on a sélectionné les prises qui nous intéressaient le pl... En savoir plus »
publié le Mardi 10 Juin 2008 (0) commentaires
Mikros Image - Madonna "4 min to save the world" Les réalisateurs Jonas & François ont récemment été selectionnés réaliser le dernier clip de Madonna "4 minutes to save the world", appuyé sur le savoir faire visuel du studio Mikros Image. Bénéficiant d'une équipe plus qu'imposante pour un "simple"... En savoir plus »
publié le Jeudi 05 Juin 2008 (0) commentaires
Escape Studio - Spot MiniBN Escape Studio est dirigé par Arnaud Pisani, mon associé, et moi-même. Nous nous sommes connus à Supinfocom en 1996. Nous avons travaillé ensemble pendant une dizaine d’années entre Buf compagnie et Mac guff et nous avons décidé de fonder Escape... En savoir plus »
publié le Jeudi 24 Avril 2008 (0) commentaires
Raphaël Lacoste - DA. Assassin's Creed - Ubisoft Montréal Lecteur de 3DVF depuis la première heure, nous avons vu Raphaël partir au Canada chez Ubisoft il y a quelques années pour y vivre une expérience folle, redonner vie à l'univers de Jordan Mechner : Prince of Persia.... En savoir plus »
publié le Dimanche 06 Avril 2008 (0) commentaires
Akama Studio AKAMA STUDIO est né il y a maintenant 4 ans, à l'initiative d'Alexandre ADA, rejoint dans la foulée par Cédric JEANNE, tous deux réalisateurs et graphistes.... En savoir plus »
publié le Mercredi 27 Fevrier 2008 (0) commentaires
Dreamworks : Kung Fu Panda Deux artistes français nous livrent leur quotidien chez Dreamworks.... En savoir plus »
publié le Lundi 07 Janvier 2008 (1) commentaires
Hugh, un court métrage de l'ESMA Un conte indien d'une rare beauté pour un travail étudiant. Un court signé ESMA.... En savoir plus »
publié le Mercredi 17 Octobre 2007 (0) commentaires
Mikros Image - Spot Orange Voici un spot étonnant puisqu'il ne laisse transparaitre aucune 3D, et pourtant...... En savoir plus »
publié le Mercredi 03 Octobre 2007 (0) commentaires
Interview : Guillaume Ruegg - Animal Logic - Happy Feet Je suis un infographiste 3D de 28 ans plus ou moins généraliste ayant travaillé essentiellement en rigging, textures, lighting et VFX sur différents films d'animation 3D.... En savoir plus »
publié le Vendredi 09 Fevrier 2007 (0) commentaires
Sébastien Legrain Après l’école je voulais absolument travailler dans le cinéma, les effets spéciaux.... En savoir plus »
publié le Mardi 23 Janvier 2007 (0) commentaires
Interview: Marc Boulay et Sylvia Lorrain Interview: Marc Boulay et Sylvia Lorrain... En savoir plus »
publié le Mardi 02 Janvier 2007 (0) commentaires
Interview Luke Login - ILM Lorsque j'ai commencer à travailler pour ILM, ils avaient un grand besoin de gens ayant de l'expérience avec les cameras d’animation ; c’est ainsi que tout a commencé...... En savoir plus »
publié le Mercredi 18 Octobre 2006 (0) commentaires
Interview : Mikros Image - Spot publicitaire Nissan L'équipe de Mikros nous a offert son temps pour nous présenter son dernier spot publicitaire pour Nissan... En savoir plus »
publié le Vendredi 29 Septembre 2006 (0) commentaires
Interview: Nicolas Gros - Responsable Movimento - Realviz Nicolas Gros, responsable produit de Movimento, la nouvelle solution de motion capture video-based de Realviz.... En savoir plus »
publié le Lundi 25 Septembre 2006 (0) commentaires
Interview de Hervé Trouillet, réalisateur du projet Citeria En réalité je viens de la publicité, j’ai fait un BTS expression visuelle, suivi des cours à la fac en Arts Plastiques pour atterrir un peu par hasard dans l’animation, et là, j’ai de suite compris que c’est exactement ce que... En savoir plus »
publié le Lundi 28 Aout 2006 (0) commentaires
Interview de l'artiste numérique Fred Bastide La rencontre de Fred Bastide avec les arts numériques à produit un art hybride. Entre caricature, portrait, et nouvelle façon de décrire des êtres, ses représentations trouvent un équilibre où le trait humain est toujours quelque part présent. C&rsqu... En savoir plus »
publié le Mercredi 09 Aout 2006 (0) commentaires
Interview de Pascal Raimbault, Modeleur Senior chez WetaDigital Interview Pascal Raimbault, Senior Modeler au sein de Weta Digital... En savoir plus »
publié le Mardi 04 Juillet 2006 (0) commentaires
Dossier : King Kong Le jeu, Ubisoft Montpellier Nous avons créé des monstres et des décors en s'inspirant du film de 33 et de véritables dinosaures.
Pour l'aspect visuel du jeu, je me suis basé sur le film de 33 et sur la trilogie du seigneur des anneaux (image désaturée, plus facile pour l'inté... En savoir plus »