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3DVF -Bonjour à vous trois et merci de nous accorder ce moment en votre compagnie. Pouvez-vous vous présenter et nous parler de votre spécialité sur le film ?
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Clément Delatre : Bonjour, je m'appelle Clément Delatre, 23 ans, je viens du Nord Pas de Calais et mon travail pour ce film consistait à raller . Sinon plus sérieusement : le texturing, shading, rendering personnages, props, décors, modeling par-ci par-là et le compositing.
Looky : Looky, 20 ans, scorpion, auteur BD ("Nocturnes Rouges" aux Editions Soleil). Je suis à l'origine de tout ce qui touche à la conception graphique du projet : designs en général (personnages, machines, lieux...), story board puis light board... etc... Puis s'ajoute à cela la modélisation de personnages, les décors (matt-paintings) et enfin l'animation 2D.
Adrien "CaYuS" Toupet : Passionné d'informatique et aimant le cinéma, je travaille actuellement dans les VFX pour la publicité et le long métrage. A ce sujet, je me suis occupé du côté « Michael Bay » du film, à savoir les effets spéciaux 3D (Simulations de particules, fluides, cloth...) ainsi que de l'animation 3D (Character Rigging & Animation).
3DVF - Parlez-nous de l'historique du projet. Comment est né la Main des Maitres ?
Clément : D'une relation entre 3 hommes !
CaYuS : Et d'une envie de bosser ensemble pour notre dernière année à l'école G.Méliès. Nous avons mis en commun nos différentes idées, envies et inspirations, autant d'un point de vue artistique que techniques; une ligne de conduite graphique, pas mal de défis techniques, une ambiance de guerre, le tout assez rythmé... A partir de là, on a rapidement essayé d'en sortir un premier univers et un jet de scénario, mais on s'est rapidement trouvé face à une difficulté: beaucoup trop de choses à raconter, en si peu de temps...

3DVF - En regardant le film, on a davantage l'impression de visionner une bande-annonce. Quelle a été votre volonté la dessus ?
Looky : héhé... Ce n'est pas la première fois que l'on nous dis ça pour être honnête...
Clément : Cela a toujours était le dilemme du film... A la sortie de nos premières réunions, il y avait une telle quantité de volontés graphiques, techniques, mais surtout scénaristiques, et nous étions que trois. Il fallait trouver comment écrire un scénario qui en disait un maximum en un minimum de temps, et c'est vrai qu'on s'est souvent demandé si le fait de faire une bande-annonce plutôt qu'un film n'était pas plus approprié a notre histoire. Au final, je pense qu'on est, et cela se voit dans le film, resté a flirter entre les deux supports... ce qui pour moi n'ai pas une mauvaise chose ^^
Looky : De plus, le schéma de La Main des Maîtres est en somme assez classique: "métropolisien" (Hôo les pauvres esclaves...Heurk les vilants exploitants bourgeois), une chose assez encrée dans le culture... Nous pouvions faire l'impasse sur tout cette base scénaristique qui nous aurait coûté bien des scènes d'expositions, bien du temps... |