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Concours Jules Verne - LE JURY


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LES MEMBRES DU JURY 3D
Steven Stahlberg
Luc Froehlicher
Sebastien Chort
Patrick Beaulieu
Alexandre Ada
(Cg artist Senior) www.androidblues.com
(CEO/TD La Maison) www.alamaison.fr
(Lighteur Dreamworks)
zeb.3dvf.com
(infographiste / Animateur) squeezestudio.com
(DA- Réalisateur)
akamastudio.com

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LES MEMBRES DU JURY 2D
Nicolas "Sparth" Bouvier
Mélanie Delon
Raphael Lacoste
Benjamin Carré
Igor-Alban Chevalier

 


LES PROFILS DES MEMBRES DU JURY 3D



 

Steven Stahlberg (Cg artist Senior) - http://www.androidblues.com/

Steven est né en Australie en 1960. Il a cependant grandi en Suède où il a fréquenté pendant 3 ans une école d'art, puis a exercé une dizaine d'années en tant qu'illustrateur freelance. Ces 12 dernières années, il s'est spécialisé dans la création numérique, notamment dans la création de personnages photoréalistes. Il est intervenu sur de nombreux projets, particulièrement pour l'industrie du jeu, là encore en tant qu'indépendant ou en tant qu'employé. Récemment, il a été embauché par la société Ignition Entertainment basée en Floride. Aussi brillant en 2D qu'en 3D, Steven a quasiment marqué l'histoire de la 3D, car c'est l'un des premiers infographistes avec Taron, a avoir réussi à fabriquer un personnage féminin hyperréaliste.


 

Luc Froehlicher (CEO/TD La Maison) - http://www.alamaison.fr/

Titulaire d'un diplôme d’ingénieur de l’école des Arts et Métiers (ENSAM) ainsi qu'un DEA de l’Université de Strasbourg consacré au traitement numérique de l’image. Il exerce depuis 15 ans dans le domaine de l’infographie 3D et assure la fonction de Directeur du Département 3D  au sein de La Maison depuis sa création (2000). Il fut d’ailleurs l’un des créateurs de la société La Maison, aux côtés d'Annie Dautane et d'Eve Ramboz, où il se consacre aux domaines du long-métrage et de la publicité en tant que superviseur 3D.

Interview 3DVF -
http://www.3dvf.com/modules/publish/Interviews_860_1.html

Images sous Copyrights La Maison

 

Sebastien Chort (Infographiste Dreamworks) - http://zeb.3dvf.com/

Sébastien a effectué une formation à Supinfocom (Valenciennes) et a ensuite démarré dans la cinématique de jeux chez Expert Graphic, Ex Machinc et Katarsys. Il a ensuite basculé chez Partizan Midi Minuit puis Blur Studio (Venice, Californie). Il se spécialise et devient lead lighting artist puis superviseur, ce qui l'emmènera à décrocher en mai 2007 un poste chez Dreamworks, où il officie toujours aujourd'hui. Sébastien est également très impliqué dans la communauté 3DVF et signe depuis plusieurs mois nos édito/chroniques, dont le dernier en date sur le monde de l'emploi en infographie qui a déjà fait couler beaucoup d'encre numérique...

L'interview sur 3DVF (Kung Fu Panda) - http://www.3dvf.com/modules/publish/Interviews_1902_1.html

Image Courtesy Blur Studio

 

Alexandre Ada (Réalisateur - Directeur artistique) - http://akamastudio.com/

Alexandre Ada est un jeune réalisateur passionné par les effets spéciaux ; il s’oriente vers le motion design et la 3D, tout ce cheminement lui a permis d’intégrer le poste de directeur artistique dans une grande agence événementielle, lui permettant ainsi de réaliser des films pour de grands noms tels que GUCCI, DIOR, ROCHAS, et bien d’autres. Fort de son expérience il crée en 2004 son propre studio de production 3D afin de s’épanouir en tant que réalisateur, directeur artistique et infographiste 3D : Akama Studio. De cette aventure naîtront des films tels que les derniers spots Wilkinson, Lacoste, KitKat, Lotus...

Making-of 3DVF > Lacoste Future



 

Patrick Beaulieu - squeezestudio.com - chevisodes.com - dpuppet.com

Patrick Beaulieu (AKA squeezestudio) est né au Canada, à Québec; il travaille dans l'industrie de l'image numérique depuis 8 ans. Il est connu pour ses modélisations 3d très cartoon. Il a également été lead animator chez Beenox Activision et a travaillé sur de nombreux projets tels que "Racing Stripes", "Sharkboy and Lava Girl", "Sin City", puis chez Ubisoft sur les projets Rainbow Six Vegas, Surf's Up et Open Season. Il travaille actuellement en équipe sur un projet d'animation : CHEVisodes.





LES PROFILS DES MEMBRES DU JURY 2D



Nicolas "Sparth" Bouvier - http://www.sparth.com/

Nicolas est née en france mais travaille essentiellement sur le continent américain depuis 1996. Il est directeur artistique et concept designer chez de grands studios dont IDSoftware ou Ubisoft. Il également illustré de nombreux roman, dont une collection complète de la série Dune de Franck Herbert; il a récemment travaillé sur Assassin's creed, Cold Fear, Prince of Persia... On le retrouve régulièrement dans des ouvrages spécialisés dont les Ballistic Publishing ansi que dans pas mal de reportages sur le jeu vidéo (Gameone, IGN...)


Raphael Lacoste - http://www.raphael-lacoste.com/

Après des études aux Beaux Arts, il démarre en tant que Level Artist chez Kalisto. On lui propose ensuite le poste de Directeur Artistique chez Ubisoft Montréal sur la trilogie des récents Prince Of Persia, puis sur Assassin's Creed. Suite à cette aventure, il occupe depuis quelques mois un poste de superviseur artistique chez le studio RodeoFX, et continue de développer ses projets personnels en photos et en illustration numérique.

L'interview 3DVF :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Interviews_1980_1.html

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Mélanie Delon - http://www.melaniedelon.com

Mélanie a découvert Photoshop et l’illustration numérique en 2005, après avoir passé 2 ans dans une école de 3D. Fascinée depuis toujours par les univers de la fantasy et la peinture classique, elle essaye de mélanger ces deux styles dans ses illustrations.  Elle travaille principalement sur Photoshop et Painter, accompagnée d’une tablette Wacom. Elle a déjà travaillé pour plusieurs maisons d'édition, des magazines de 2D (Imagine FX), et dernièrement pour Ubisoft, mais sa principale occupation reste ses illustrations personnelles et ses artbooks. Le premier, "Elixir", est sorti l'année dernière chez Norma Editorial, et le second volume est actuellement en préparation. Elle a également co-écrit un livre sur la peinture digitale, "D'artiste digital painting 2", publié par Ballistic publishing.


Benjamin Carré - http://www.blancfonce.com/

Benjamin Carré est né en 1973 dans la région parisienne. Après des études d'arts graphiques à l'école Penninghen, il dessine pour des jeux de rôle, puis réalise des couvertures de romans de Science-Fiction. après huit ans passés à Darkworks comme designer de jeux vidéos, il sort son premier album Bd : Smoke city. Désormais Benjamin exerce toutes ces activités en même temps et commence à découvrir le métier de designer dans le monde du cinéma... Ses créations graphiques ont été célébrées par le Prix Vision du futur, le Prix de l'imaginaire, ainsi que celui d'Art&Fact et des Imaginales.

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Igor-Alban Chevalier - http://www.dynamografika.com/

Igor est un artiste présentant de nombreuses facettes comprenant l'illustration, le design, la sculpture, le storyboarding, la mise en scène de chorégraphies médiévales et l'écriture. Il a démarré des études d'Arts appliqués à Nîmes qui lui ont permis d'approcher de nombreuses disciplines artistiques. Igor habite actuellement à Los Angeles mais il se déplace très fréquemment en fonction des projets et des films sur lesquels il intervient. Il a aussi développé de nombreux concepts de visuels et d'histoires, mais aussi de jeux vidéos et de jeux pour enfants...



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