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Communiqué de presse : Autodesk annonce l'arrivé de 3dsmax 9 au Siggraph

Communiqué de presse :

AUTODESK ANNONCE SA NOUVELLE VERSION DE 3DSMAX

Le logiciel Autodesk 3ds Max 9 accélère la création et la visualisation de contenu numérique de prochaine génération Le support de la technologie 64 bits et les nouvelles fonctions assurent un accroissement de la rapidité et une optimisation du workflow

3dsMax9_flexshot_3d_3in.jpgSAN RAFAEL, Californie, le 1er août 2006 Autodesk Inc. (NASDAQ : ADSK) a annoncé aujourd’hui que le logiciel Autodesk 3ds Max 9, la dernière version de sa solution de modélisation, d’animation et de rendu 3D célèbre dans le monde entier, supportent désormais la technologie 64 bits, offrant aux créateurs numériques les outils nécessaires pour le développement des jeux de prochaine génération, le design industriel et la création d’effets visuels pour le cinéma et la télévision. Le logiciel 3ds Max a été utilisé pour de nombreux projets tels que la Freedom Tower de New York, les jeux Darkwatch, City of Villains, Guild Wars et Prince of Persia : Warrior Within, ainsi que dans les films à succès comme Superman Returns et Harry Potter et la coupe de feu. Le logiciel 3ds Max 9 est présenté sur le stand 1706 d’Autodesk lors du SIGGRAPH 2006 qui se tient du 1er au 3 août à Boston (USA).

« Avec Autodesk 3ds Max 9, nous nous employons à répondre aux défis de production auxquels font face nos clients notamment la gestion de données de plus en plus complexes et le travail en équipes », déclare Marc Petit, vice-président d’Autodesk Media & Entertainment. « Les artistes utilisant 3ds Max 9 bénéficieront de performances, de productivité et d’efficacité améliorées. 3ds Max 9 permet de gérer la complexité des données 3D, caractéristiques de l'industrie du jeu, du cinéma, de la télévision et du design industriel de prochaine génération. »

« Autodesk 3ds Max est l’outil que nous utilisons pour créer tous les modèles et animations 3D de nos jeux, et nous sommes ravis des améliorations offertes par 3ds Max 9 », déclare Denis Dyack, président du studio de jeux Silicon Knights. « Depuis le début des années 90, 3ds Max a joué un rôle majeur dans la réussite visuelle de tous nos jeux, y compris nos titres à succès Metal Gear Solid : The Twin Snakes, Eternal Darkness : Sanity’s Requiem, Bloody Omen : Legacy of Kain, Dark Legions et Fantasy Empires. 3ds Max joue à nouveau un rôle crucial dans notre nouveau titre, Too Human, un jeu d’action épique » L’architecture 64 bits du logiciel 3ds Max 9 permet de traiter plus facilement un plus grand nombre de données. Le rendu a été considérablement amélioré avec le processeur mental ray 3.5.

Robert Graves, directeur artistique de GMJ Design Ltd. à Londres et bêta-testeur de 3ds Max 9, déclare : « Nous sommes dans une ère où la communication visuelle est omniprésente. Autodesk 3ds Max 9 nous a permis de créer du contenu visuel attractif pour nos clients. La nouvelle architecture, les shaders, les améliorations du système d’éclairage plein-jour et de rendu de mental ray, les outils de gestion de données permettent de fournir à nos clients le photoréalisme qu’ils attendent de nos modèles 3D ». GMJ Design a utilisé 3ds Max pour créer des modèles 3D de Londres et de Liverpool.

Autodesk aide les artistes 3D de l'industrie du jeu, de la visualisation, du cinéma, de la télévision, vidéo et du design à réaliser leurs idées sans être limités par les complexités de la production. Le portefeuille de produits 3D d’Autodesk comprend Autodesk 3ds Max 9, Maya 8, le logiciel d’animation, de modélisation et de rendu VIZ 2007, ainsi que le logiciel d’animation de personnages Autodesk MotionBuilder 7.5.

Autodesk FBX, un format d’échange de fichiers 3D gratuit, permet l’interopérabilité entre ces produits.

Fonctions clés d’Autodesk 3ds Max 9

Avec la technologie 64 bits, les nouveaux effets de lumière, un plus grand nombre de shaders et un système de rendu accéléré, 3ds Max 9 offre les fonctions suivantes qui augmentent la performance, la productivité et l’efficacité :

- Un système de blending des couches qui peut être ajouté à des rigs personnalisés et à des contrôleurs dans 3ds Max
- Une optimisation de l’affichage en fil de fer et edge, permettant un feedback plus rapide dans la fenêtre de travail
- Des fichiers XAF qui peuvent être enregistrés et chargés sur des bipèdes, permettant un transfert d’informations facilité depuis et vers les rigs personnalisés
- Un rendu des cheveux et des textiles amélioré, y compris la capacité de modifier les coiffures des personnages dans la fenêtre de travail
- Un référencement de fichiers et un suivi des données de projet amélioré
- L’outil Point cache 2, qui permet aux artistes de créer des déformations de maillage dans un fichier pour un rendu plus rapide
- Une compatibilité améliorée avec Autodesk Maya via le format de fichier FBX Pour la liste complète des nouvelles fonctionnalités de 3ds Max 9, veuillez visiter
www.autodesk.com/3dsmax.

Avec le partenariat d’HP et d’Intel, des développeurs du programme Autodesk Developer Network (ADN) Sparks ont créé des versions 64 bits de leurs plug-ins pour prendre en charge 3ds Max 9, offrant aux utilisateurs un accès immédiat à un ensemble d’outils de développement 64 bits.

Prix et disponibilité :
3ds Max 9 devrait être disponible en version anglaise en octobre 2006, et plus tard en version localisée. Le prix de 3ds Max 9 est de 4 250 € HT. Le prix de la mise à jour de 3ds Max 8 à 3ds Max 9 est de 900 € HT. Pour plus de renseignements, contacter votre revendeur agréé www.3dvf.fr.

Programme de Souscription 3ds Max :
Le prix du programme de Souscription 3ds Max est de 450 € HT par an, et est disponible avec l’achat du produit ou d’une mise à niveau. Les clients de ce programme ont accès aux dernières mises à jour, aux extensions de produit et à des outils de formation en ligne. Pour plus d’informations sur 3ds Max Subscription, veuillez visiter
www.autodesk.com/subscription ou contacter votre revendeur agréé www.3dvf.fr.

PRESSE : des visuels de 3ds Max sont disponibles sur le site Web d’Autodesk www.autodesk.com/3dsmax-pressimagery

A propos d'Autodesk : Autodesk, Inc. (Nasdaq: ADSK) met un point d’honneur à faire des grandes idées une réalité. Avec six millions d’utilisateurs, Autodesk est le principal fournisseur de logiciels et de services dans les secteurs de la construction, de la fabrication, des infrastructures, des médias & loisirs et des services de données sans fil. Les produits Autodesk permettent de créer, de gérer et de partager les données et les actifs numériques de façon plus efficace. En conséquence, les clients transforment leurs idées en avantage compétitif en devenant plus productifs, en rationalisant l’efficacité des projets et en maximisant les profits.

Fondée en 1982, le siège de Autodesk est basé à San Rafael, Californie. Pour obtenir des informations complémentaires sur Autodesk, veuillez visiter le site http://www.autodesk.comAutodesk, 3ds Max, Maya et Sparks sont des marques ou des marques déposées d’Autodesk, Inc./Autodesk Canada Co. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. HP est une marque déposée de Hewlett-Packard Company. Intel et Pentium sont des marques déposées d’Intel Corporation. Tous les autres noms de marques ou de produits appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

© 2006 Autodesk, Inc. Tous droits réservés.

Autodesk, FBX, Maya, Sparks et 3ds Max sont des marques ou des marques déposées d’Autodesk, Inc./Autodesk Canada Co. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. mental ray est une marque déposée de mental images GmbH sous accord de licence pour une utilisation par Autodesk, Inc. Tous les autres noms de marques ou de produits appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Autodesk fait parfois des déclarations relatives à des efforts de développement prévus ou futurs pour ses produits et services nouveaux ou existants. Ces déclarations ne constituent pas une promesse ou une garantie de livraison future de produits, de services ou de fonctionnalités, mais reflètent seulement nos projets actuels, susceptibles de changer. Par conséquent, les décisions d'achat ne doivent en aucun cas être faites sur la base de ces déclarations. La société n'assume aucune obligation concernant la mise à jour de ces déclarations prospectives pour refléter des événements survenant ou des circonstances existant ou changeant après la date à laquelle ces déclarations ont été faites.


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