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création de groupes et application de couleurs

Hash Animation Master, création de groupes et application de couleurs.

Je montre ici l'application de couleurs à différents groupes.

Etape 1 : Ici j'ai modélisé un père Noel, nous allons donc voir comment lui appliquer différentes couleurs à différentes parties du corps.

Etape 2 : Pour sélectionner les bottes ( si elles sont déjà des objets indépendants du reste ) cliquez un point sur l'une d'elles et faites un "shift + touche : (ou touche /)", ceci permet de sélectionner l'objet entier sans en voir tous les points. A gauche dans le "project workspace" un groupe est alors créé, pour le vailder donnez lui un nom, par exemple ici "botte". Vous pouvez maintenant sélectionner les bottes depuis ce groupe.

Etape 3 : Dans la fenêtre propriétés, cochez alors la case "group has color".

Etape 4 : Cliquez donc l'onglet "color" et sélectionnez la couleur que vous désirez. Essayez différents paramètres et constatez tout de suite les résultats.

Etape 5 : Sachez que vous pouvez aussi régler les paramètres de transparence et de réflectivité. Cela permet entre autres de simuler le verre ou le métal par exemple.

Etape 6 : Maintenant que vous savez comment créer un groupe et lui appliquer une couleur vous pouvez maintenant compléter un modèle entier. Il est parfois préférable dans des modèles complexes de créer des groupes au fur et à mesure.

JT


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