Hash Animation Master, techniques de modélisation de base.
Je montre ici deux techniques de modélisation simples dans cet excellent soft qu'est Animation master. Cela permet de vous familiariser avec l'interface du soft.
Etape 1 : Tout d'abord, il vous faut ouvrir un nouveau modèle, pour cela faites file/new/model.

Etape 2 : Agrandissez votre espace de travail afin qu'il occupe tout l'écran.

Etape 3 : Nous allons ici créer un vase. Sélectionnez l'outil Add lock mode.

Etape 4 : Tracez quelques points qui vont dessiner la forme du demi vase. Faites le le long du centre (trait vert) qui définira votre centre de rotation.Pour suspendre les points faites un clic droit (ou esc).

Etape 5 : Cliquez sur votre tracé et selectionnez l'outil "Lathe".

Etape 6 : Voilà votre vase ! Passez en mode "shaded/wireframe" pour mieux le visionner, pour cela faites un clic droit dans votre espace de travail et faites draw mode/shaded wireframe. Appuyez sur la touche T pour pouvoir tourner autour de votre modèle. Pour revenir en vue de face, appuyez sur la touche 2 du pavé numérique. ( 6 : vue de droite, 4 : gauche , 5 dessus ).

Etape 7 : Effacez votre vase (ctr x ou suppr). Nous allons maintenant utiliser des splines dirrectement. C'est propre à Animation master, les splines ont beaucoup d'avantages, notamment la souplesse et la légèreté, c'est en plus extrêmement malléable. Avec l'outil add lock mode, dessinez 2 tracés de plusieurs points.

Etape 8 : Dessinez avec l'outil add mode (touche A) 2 tracés (forcément de 2 points).

Etape 9 : Nous allons maintenant créer un Patch. Un patch est la forme visible qui pourra être rendue, elle se constitue de 4 points (voir 5). Pour cela, sélectionnez un point et faites-le glisser vers un autre point d'une spline, faites un clic droit en maintenant le clic gauche, les 2 points se connectent.

Etape 10 : Faites connecter les points de façon à créer un patch, pour le rendre visible passez en mode shaded ou shaded/wireframe.

Voilà pour les techniques de modélisation d'animation master, ici on n'a pas 2000 outils pour modéliser, on a juste des outils simples à prendre en main mais qui peuvent amener des résultats très impressionnants. Jetez un oeil à la galerie du site officiel : www.hash.com. N'hésitez pas à tout triturer, à utiliser le clic droit qui ouvre souvent de nombreuses options, bref c'est en essayant qu'on apprend.
JT
|