Créer du verre de couleur avec Mental Ray (3D Studio Max 3.1, MentalRay 2.1.38)

Pourquoi faire simple lorsque l'on peut faire compliqué ?
Ma technique pour faire du verre de couleur avec Mental Ray est effectivement simple.
Il suffit de changer l'option des paramêtres étendus de transparence Filter (par défaut) par l'option Substractive (Attention ! Les couleurs sont alors devenues inversées ; avec de l'orange, vous avez du bleu).
Avec les paramêtres ci-dessous et en jouant avec la couleur diffuse (voir avec un map bitmap ou vidéo, mais avec un faible amount), vous devriez avoir de quoi jouer un moment...

Angus |