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Accueil / Archives V4

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Initiation au Matte-Painting, fiche n°2 :
REALISER DES NEONS

Pour réaliser des néons avant toute chose, il faut bien se mettre en tête que leur réalisation est plus ou moins complexe selon le type de néon que l'on recherche à réaliser, le type de lumière qui s'en dégage (faible ou forte), et le lieu où se trouvera le néon (l'environnement).

En général, un néon n'est allumé que la nuit mais il peut arriver que certains grands magasins les laissent également allumés pendant le jour (ex: à Bruxelles...LOL) il y a alors une variance de la luminosité et des teintes qui les rendent plus "plastique" que "verre" pendant la nuit..

Nous allons voir ici, comment réaliser différents styles de néons par un exemple simple, et aussi comment réaliser des spots, des étages d'immeubles, des lumières diverses qui éclairent nos villes.

Nous allons commencer par réaliser un fond qui servira de mur, simplement en mettant une couleur de base, un filtre "bruit" à 4% puis déformé avec flou gaussien à 20% et enfin un filtre texture de votre choix et encore une fois le filtre flou gaussien à 20%.

Nous avons ainsi notre première étape, le matériau où va se trouver le néon.

Maintenant, nous allons réaliser notre néon, avec l'outil voulu (texte, pinceau aéro, formes etc.), ici j'ai utilisé le pinceau à la taille 17 et j'ai rajouté du flou gaussien ainsi qu'une modification des teintes globales, on obtient déja un effet de néon mais pas assez réaliste.

Nous allons commencer par réaliser un fond qui servira de mur, simplement en mettant une couleur de base, un filtre "bruit" à 4% puis déformé avec flou gaussien à 20% et enfin un filtre texture de votre choix et encore une fois le filtre flou gaussien à 20%.

Nous avons ainsi notre première étape, le matériau où va se trouver le néon.

On crée un nouveau calque transparent et on crée un ovale rempli de noir, on lui rajoute ensuite un filtre flou gaussien à 30%, pour atténuer le dégradé d'ombre, ce calque sert d'ombrage pour atténuer l'environnement.

On colle ce calque par l'option superposition sur le calque de fond de l'environnement, mais on change la valeur de ce calque à 80% pour ne pas noircir complètement le décor.

Par-dessus ce calque on rajoute un nouveau calque rempli de la couleur du néon à 100%, et on modifie la valeur du calque par l'option "incrustation" à 100% d'opacité, et on aplatit le tout pour obtenir un fond.

On rajoute ensuite le calque néon en changeant l'option du calque sur "superposition" à 100% d'opacité, et on aplatit le tout, on obtient au final un effet de néon réaliste vu de face, on peut modifier les effets et les perspectives en jouant avec des outils de déformation "perspectives" etc., mais ici l'effet est fini et donne un très bon résultat.

Ici, dans cet exemple je ne vais pas énumérer toutes les étapes qui décrivent la façon de réaliser des néons en tout petit, mais je vais simplement expliquer en quelqus mots, comment réaliser les images qui vont suivre.

Il suffit, pour ça, de prendre simplement les outils burn + goutte + doigt + pinceau + l'outil lasso, rien de plus, avec ça nous réaliserons cette image qui a l'air très complexe mais qui en temps réel ne demande que TRES PEU de travail, comptez au total 20/25 minutes pour la réaliser.

Pour cet exercice, il suffit de savoir SIMPLEMENT mettre des petites taches de pixels sur l'image, avec l'outil pinceau, qui formeront les lumières, plus simple je connais pas (LOL).

Nous allons commencer par réaliser un fond qui servira de ciel, simplement en mettant une couleur mauve et en mettant des zones plus sombres avec l'outil "burn", ensuite on rajoute le filtre "bruit" à 1% et le filtre "flou gaussien" à 10%, une ou deux fois jusqu'à estomper les grains, cela crée une variance dans le ciel.

Ensuite on sélectionne les formes avec l'outil "lasso" pour les futurs bâtiments dans un nouveau calque.

Après on remplit ces zones de violet foncé, ici j'ai déjà rajouté quelques spots, et fenêtres, en effet il n'y a pas plus simple, vous prenez votre outil pinceau avec la taille à 1% et vous prenez des couleurs jaune-vert et vous mettez des petits points simplement par-ci, par-là, afin de former les lumières des bâtiments (en gardant quand même une certaine logique de l'architecture), pour les spots des rues vous rajoutez un orangé ou bien un violet selon votre choix, on peut également estomper ça avec l'outil "goutte".

On rajoute encore plus de spots et des ponts etc., pour certaines lampes du bâtiment je les entoure de noir légèrement afin de renforcer les contours, en-dessous on crée les traînées de lumière des voitures que l'on étire avec l'outil "doigt" et estompées avec l'outil "goutte", l'image deviendra un matte-painting parfait.

Voilà l'image finale, on rajoute l'outil "goutte" sur les contours des bâtiments à 50% pour atténuer les formes car sinon un contour trop net ferait "collé" sur l'image finale, j'ai également ajouté le filtre "flou" mais il n'est pas très nécessaire étant donné que le bâtiment est foncé.

Voilà, il ne vous reste plus qu'à vous appliquer avec ardeur pour trouver tout ce qu'il reste encore à découvrir sur le domaine des néons et lumières de nos villes.

Réalisé par Leonardo Sedevcic

 

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