Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
 

Comment créer des textures infinies
Comment créer des textures infinies avec Photoshop
 
 
Le principe demeure le même quel que soit le programme utilisé, par texture infinie, j'entends une image rectangulaire composée de motifs qui, une fois dupliqués et accolés bout-à-bout dans les quatres directions, forment une image plus grande exempte de jointures (droites).
 
exemple:

 
 
Commençons par ouvrir Phototoshop et y importer le fichier jpeg suivant: exemple.jpg . Nous voyons dans la fenêtre du haut, les trois outils que nous allons utiliser dans cet exercice. Il s'agit pour commencer en haut à gauche, de l'outil de sélection rectangulaire, suivit de la flèche de déplacement et l'outil tampon sur lesquels nous allons revenir.
 

Sélectionons à l'aide de l'outil de sélection l'ensemble de notre image et copions-le (ctrl-c) puis créons une nouvelle image vierge (ctrl-n) en incrémentant du double au minimum les valeurs de hauteur et largeur. Collons notre image de base (ctrl-v) et centrons-la éventuellement à l'aide de l'outil de déplacement. On constate alors que l'on dispose d'une couche supplémentaire (layer) indépendante du fond blanc.


 

 
Sélectionons alors arbitrairement le coté droit de l'image, coupons-le (ctrl-x) et collons-le (ctrl-v) . Alignons-le cette fois-ci avec bord gauche de l'image comme indiqué ci-dessous. On constate maintenant l'apparition d'une 2ème couche indépendante du reste.



 

Maintenant on va empiler les 3 couches pour n'en former plus qu'une, observons la fenêtre suivante:                               

 

 

Il s'agira maintenant de répéter le processus de coupe/collage/ajustage (ctrl-x/ctrl-v) mais cette fois-ci avec le haut de l'image et en veillant à ne pas sélectionner de portion du fond blanc, procédons comme suit:

 

 

 

 

 

 

 

 

 
puis à nouveau convertissons les 2 couches résultantes en 1 avec la commande FLATTEN IMAGE. On devra obtenir l'image suivante:

 

 

         

 
C'est maintenant que nous allons employer l'outil TAMPON bien qu' en réalité il existe d'autres méthodes pour unifier des parties dissemblables d'une image, à chacun d'expérimenter et de trouver la manière la plus adaptée à ses attentes. Il s'agit avec le TAMPON de sélectionner (alt-click gauche) une zone de l'image qui sera copiée à chaque fois que l'on cliquera avec le bouton gauche de la souris sur n'importe quelle autre zone de l'image. Si tout va bien on devrait obtenir un résultat semblable (à gauche) :
 

  

 
Sélectionnons maintenant notre texture en veillant précisément à suivre son pourtour comme ci-dessus à droite, quite à zoomer l'image (ctrl+ = agrandir/ ctrl- = diminuer), et appliquons la commande CROP (supprime le fond blanc). Et voilà, sauvons notre résultat et en guise de test copions et collons (ctrl-c / crtl-v) notre texture infinie 4 fois dans une nouvelle fenêtre de taille supérieure en veillant à aligner les carrés. Si tout à été fait convenablement on ne devrait déceler aucune séparation (droite) entre les carrés.
 

 

 

Réalisé par Enrique Carranza
Son site web :  http://www.perso.ch/kik/index.html


Médias
Envoyer cet article à un contact
Imprimer cet article
Télécharger l'article en PDF
Votre réaction concernant cet article

Connexion
Pseudo/password:
Connection auto



Newsletter
Abonnez-vous

Boutique
Textures-Modèles
Logiciels 3D
Logiciels 2D
Promo


Alapage


WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster