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MATRIX, transformez un déssin en une illustration numérique
Dans ce tutorial, je vais vous montrer comment dessiner d'une façon très réaliste, afin d'obtenir des illustrations de qualité proféssionelle qui pourront vous servir plus tard pour vos projets personnels,ce tutorial bref mais disposant de toutes les explications,va vous permettre de travailler d'une nouvelle façon sous photoshop,vous aurez une autre vision plus artistique de ce logiciel graphique, j'ai pris pour exemple un personnage célèbre du film MATRIX qui va vous servir d'exemple de base. Libre à vous par la suite d'appliquer cette technique à vos propres illustrations.
Nous allons donc débuter, par la mise en forme d'un dessin de base qui va petit à petit devenir une illustration numérique, en avant c'est parti.
1ere étape : MATRIX

Premièrement réalisez votre dessin sur feuille A4 papier machine, un dessin de matrix juste en ombre chinoise ,c'est a dire,juste le contours du personnage comme si son corps tout entier avait été aplati entièrement,scannez votre dessin et mettez le en calque sur photoshop,évidez le blanc qui entoure le personnage(voir tutorial n°1)une fois votre personnage détouré,remplissez le de la couleur de fond qui sera la base de tout le travail.
Vous avez maintenat une belle ombre chinoise de couleur,elle fait un peu plate,si vous désirez vous pouvez égalemment tracer la perspective du décor sur un autre calque en avant plan ou en arrière plan selon vos goûts,après avoir rempli le personnage de la couleur de base,il faut vous l'imaginer en relief dans votre tête,imaginez vous à la place de votre personnage,vous "sentirez" alors la façon d'appliquer les reliefs et les ombrages qui mettront du volume a votre personnage,(c'est la technique que j'emploie pour illustrer),prenez l'outil BURN et appliquez les ombrages sur votre personnage,ici j'ai commencé par le bas du manteau,car il a deux cotés visibles,l'intérieur foncé et l'extérieur clair avec dégradés,réalisez les reliefs avec méthode,pour plus de facilité si vous le voulez vous pouvez vous servir d'une carte postale ou d'un livre avec des photos de personnages pour avoir plus de facilité.
2éme étape : MATRIX
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Une fois que vous avez appliqué ces détails à son manteau passez à la tête, pour le visage du personnage utilisez des tons clairs car sur cette illustration,le personnage se situe sur un point élevé de la ville,sur le toit d'un bâtiment,donc le soleil éclaire plus fort le sujet mis en valeur.
Faites de légers dégradés de vert pâle,pour les moustaches et les creux du visage ainsi que l'ombre du cou,il aura ainsi déjà un certain volume,réalisez aussi ses lunettes en vert kaki foncé sans pour autant atteindre la couleur noire r.v.b(0.0.0),pour les lèvres mettez du rose orangé pâle un rien plus foncé que son visage,ca donnera une impression de relief,coloriez les cheveux avec l'outil PINCEAUX et réalisez les mèches de cheveux avec ESTOMPER DOIGT,étirez les ombrages de couleur noire en oblique vers l'arrière exactement comme de vrais cheveux, une fois fini rajoutez la lumière qui éclaire ses cheveux laqués(oui il faut penser même à ce genre de petit détails)à l'arrière du crâne ceci aura pour effet de faire ressortir son crâne par rapport au fond qui pourrait être foncé lui aussi.
Pour l'oreille réalisez une double demi-spirale en forme de croix gammée, qui donnera de la profondeur à l'oreille,faites ça avec les mêmes tons de couleur que ses lèvres et foncez légèrement le centre de l'oreille avec l'outil BURN.
Pour le pull procédez exactemment comme pour la veste mais en des tons moins foncés,n'oubliez pas de réaliser la tirette qui se trouve sur son pull,mais cela dépend encore de votre personnage également.
3eme étape : MATRIX

une fois le visage fini et que vous avez commencé le pull,finissez le avec toujours le même outil,BURN ou AEROGRAPHE en de légers dégradés de noir qui formeront les ombrages de son pull,pour le relief des mains,procédez avec METHODE car il est assez difficile de colorier les doigts,même en zoomant dessus,mettez les mêmes tons que pour le visage et des ombrages avec la couleur de ses lèvres toujours,pour les ombrages entre chaque doigt,prenez une couleur marron PALE que vous tracerez entre chaque doigt afin de diviser la forme plate et ainsi donner les 5 doigts de la main.
pour les onlgles prenez l'outil DENSITE et réalisez les ongles des doigts très légèrement en appuyant simplement au bout de chaque doigt,une ou deux fois selon le pourcentage de l'outil en général pour l'éclairage je mets (60%) pour les ongles et je presse deux ou trois fois dessus.
4eme étape : MATRIX
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maintenant,une fois que les mains sont finies,les DEUX mains si possible,passez au bras,reprenez la couleur de son pull et procédez comme pour le bas de sa veste en sélectionnant auparavant la forme entière de son bras uniquement,pas avec ses mains,et appliquez les mêmes techniques afin d'obtenir une profondeur correcte qui s'attache avec le manteau.
5eme étape:MATRIX

une fois que les ombrages auront été appliqués correctement sur le bras,prenez une taille plus PETITE pour DOIGT et étirez les ombrages afin de réaliser les PLIS du bras de sa veste c'est assez simple à faire cette étape-là,mais ne mettez pas non plus des plis n'importe où ni n'importe comment.
6eme étape : MATRIX

Une fois le bras fini,passez aux ceintures avec toujours les mêmes tons de couleurs,pour les boucles de ceintures appliquez les mêmes couleurs mais rajoutez avec l'outil DENSITE les reflets métalliques aux coins des boucles correspondants,désaturez ensuite la couleur des boucles métalliques avec l'outil EPONGE,faites de même pour les boutons de ses chaussures,coloriez ensuite comme pour le bras le pantalon et la chaussure légèrement plus brillante sur les bord car la matière est différente(cuir),en rezoomant votre dessin a sa taille réelle,vous devriez obtenir un résultat assez poussé et étonnant.
7eme étape : MATRIX
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Ici nous allons passer à la CEINTURE CENTRALE qui retient les ceintures secondaires de ses armes,la couleur de la ceinture et d'un BLEU PHTALO foncé ou si vous préférez du BLEU D'OUTRE MER(bleu océan),coloriez entièrement la ceinture et rajoutez les ombrages comme pour les autres ceintures,procédez également à la mise en couleur de la boucle de la ceinture comme pour les autres.
8eme étape : MATRIX
.jpg) Appliquez la même méthode pour la ceinture sur sa jambe en réalisant une sélection en format de ceinture,appliquez exactement les mêmes techniques que pour les autres ceintures.
9eme étape : MATRIX
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Maintenant sélectionnez sa jambe gauche et divisez sa botte du pantalon par deux couleurs différentes,le pantalon d'un BLEU D'OUTRE MER et la botte d'un vert kaki de base,votre division faite nous allons passer à l'ombrage exactemment comme pour l'autre jambe.
10eme étape : MATRIX
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Réalisez donc les ombrages correctement en n'oubliant pas d'être TRES attentifs à la finesse de ses bottes,semelles,boucles,boutons etc.
11eme étape:MATRIX
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Rajoutez les éclairages de la botte et des boucles en final,c'est ce qui vous permettra de différencier ce qui est métal de ce qui est cuir,n'oubliez pas d'utiliser l'outil EPONGE pour désaturer les boucles en métal de ses bottes et les boutons métalliques.
12eme étape:MATRIX
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Regardez maintenant votre dessin a sa taille réelle,le résultat est assez étonnant et réaliste cela vient du fait que les couleurs sont EXACTES et correctement APPLIQUEES avec du flou car si les ombrages étaient trop forts,cela donnerait une impression de profondeur trop forte style cartoon.
13eme étape:MATRIX

Maintenat passez au fond,le décor qui doit être plus FLOU,comme vu par un objectif de CAMERA,plus flou donc également MOINS de détails à ajouter,réalisez les bâtiments le fond et bien sur le fond.
14eme étape : MATRIX

rajoutez les détails des fenêtres des bâtiments et également du flou pour rendre l'effet de distance par rapport à l'objectif qui lui est centré,sur le personnage principal MATRIX.
15eme étape:MATRIX

Ici vous pouvez voir le fond tel qu'il est réellemment,il s'agit simplement d'un fond flou colorié avec des effets de reliefs divers, à vous de choisir vos effets désirés,n'oubliez pas de mettre les SALISSURES,sur le sol jaune kaki léger,afin de donner l'effet de vieillesse du bâtiment,ne vous occupez pas de détailler l'emplacemment vide là ou doit se trouver le personnage,il sera de toutes façons caché par celui-ci lorsque le travail sera fini.
16eme étape : MATRIX

Rajoutez les OMBRAGES ainsi q'un titre sur votre image,ils vous serviront à mieux présenter le thème illustré,n'oubliez pas non plus d'indiquer le logiciel utilisé ainsi que le plus important de tout,votre NOM.
17eme étape : MATRIX

VOILA, votre travail est maintenant fini, il ne reste plus qu'à le présenter à vos amis ou qui sait à un futur employeur qui aura besoin de vos talents de graphiste.
Réalisé par Leonardo Sedevcic |