Réaliser un oeil pour le texturage d'un personnage en 3D ou autre.
1-Créer un nouveau dessin sur fond blanc
tout d'abord, l'iris.
créer un nouveau calque
tracer un rond centré sur le dessin avec l'éclipse de sélection
et le remplir de la couleur de l'oeil

2-créer un nouveau calque
et tracer un rond en grand centré sur le dessin
et le remplir de la même couleur

3-appliquer le filtre bruit / ajout de bruit
quantité : 40
Répartition : gaussien
monochromique

4-Puis le filtre atténuation / flou radial
valeur : 100
mode : zoom
qualité : normale

5-réappliquer le filtre flou radial une deuxième fois.

6-sélectionner le premier calque : ctrl + clic sur calque du cercle de l'iris
inverser la sélection : menu sélection / intervertir
et supprimer (bouton suppr)

7-créer un nouveau calque
sélectionner le même calque : ctrl + clic sur calque du cercle de l'iris
puis tracer un contour de 10 en noir (menu édition / contour)

8-appliquer le filtre : atténuation/flou gaussien
rayon : 5 pixels

9-passer le calque en mode incrustation

10-créer un nouveau calque
et tracer un triange blanc sur le côte gauche de l'oeil
utiliser pour cela l'outil lasso polygonal

11-sélectionner encore une fois le calque du cercle de l'iris
puis contracter de 3 pixels cette sélection (menu sélection/modifier/contracter)
inverser la sélection : menu sélection / intervertir
et supprimer (bouton suppr)

12-appliquer le filtre : atténuation/flou gaussien
rayon : 5 pixels

13-passer le calque en mode densité couleur -

14-créer un nouveau calque
sélectionner encore une fois le calque du cercle de l'iris
puis contracter de 3 pixels cette sélection (menu sélection/modifier/contracter)
remplir de blanc
décaler la sélection en bas a gauche
et supprimer la sélection (bouton suppr)

15-appliquer le filtre : atténuation/flou gaussien
rayon : 5 pixels
et passer le calque en mode densité couleur -

16-créer un nouveau calque
tracer un cercle plus petit pour la pupille centré sur l'iris
et le remplir de noir
puis centrer les objets au pixel près, utiliser les fonctions d'alignement de calques liés

17-créer un nouveau calque
et tracer deux cercles blanc pour le reflet de la pupille
