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Atelier1 : Arbre mort dans le desert


Arbre Mort dans le desert

 Plutôt que de faire des tutos vous disant " faites comme ceci ! ", j'ai préféré créer des scènes et vous expliquer comment je procède, de cette manière, vous verrez toutes les composantes de Bryce et vous pourrez tester vos propres règlages.
Pour plus de clarté, vous pourrez même télécharger la scène et ainsi, mieux l'étudier.( comme d'habitude, utilisation privée seulement, pas commerciale...;))

Pour commencer, utilisons un format de travail peu utilisé mais qui permet d'interessants rendus : le format " affiche ". ( ici, le rapport est approchant, 1.33 contre 1.27, mais l'effet est semblable )

Faites " ctrl + alt + n " pour avoir accès aux commandes de configuration de documents et règlez un format de 480/640.

  On se place dans une vue " Caméra libre ".

  


Grace aux outils de navigation, on déplace l'horizon vers le bas de l'écran.
Faites une série d'éssais pour bien visualiser les différents effets de focale obtenus avec les boutons de " règlage de champ de vision " .

Dans les ciels prédéfinis, allons chercher celui appelé " Réalisme parfait " .
Ce ciel est une bonne base de départ, nous allons juste replacer le soleil à un endroit plus intéressant, bas sur l'horizon.

 

Pour cela, allez dans " ciel et brouillard ", appuyez sur " ctrl + alt " et double-cliquez sur la sphère du soleil ( en A )
En maintenant " ctrl + alt " appuyés, double-cliquez dans la scène ( en B )
Votre soleil est maintenant placé...:)
Nous allons placer un sol ( Creation-sol ), et lui appliquer une texture " Falaise du nouveau Mexique " ( Matières-terrains ).

  Faisons un rendu rapide pour visualiser la scène...


Rendu 01


L'équilibre semble bon, occupons nous du sol beaucoup trop sombre : 2 solutions s'offrent à nous :
  a) Réduire la dureté des ombres.
  b) Placer une source de lumière..
Tout va dépendre de l'effet recherché ( faites des essais et notez les différences de rendu obtenus ).
Dans notre cas, j'ai choisi de placer un éclairage. L'effet obtenu donne une petite impression de mystère car on remarque l'éclairage mais on n'en voit pas la source.

Dans " Création ", créez une lumière radiale ( la sphère ) et d'une taille de 100.
Editez là ( "E" ), et règlez intensité et ombres pour donner un aspect sobre à la source lumineuse...

 Fiez vous à votre oeil pour le rendu, et ne recherchez pas le réalisme à tout prix, l'important est la manière dont vous aller rendre l'atmosphère de votre scène...
 Effectuons un rapide rendu pour vérifier l'effet...ok !


Rendu 02

 Nous allons meubler à présent la scène.
 Créez un relief ( Création-terrain ), que vous allez déplacer juqu'à la ligne d'horison grace aux flèches "haut, bas, droite gauche " de votre clavier. Votre relief sera ainsi placé dans la brume du fond de l'image.
 Une fois bien au fond, redimensionnez le jusqu'a en être satisfait, et appliquez lui aussi le matériau " Falaise du nouveau Mexique ".


Rendu 03

Créons un autre relief et éditons le.
Grâce aux fonctions " Sous-plateau " et " Contours arrondis " de l'éditeur de terrains, créons un petit tertre...

   N'oubliez pas d'en détourer la base afin de l'intégrer parfaitement dans le sol existant...( c'est dans la doc, jettez y un oeil de temps en temps...hé, hé :)
  Appliquez lui aussi le mat " Falaise du nouveau Mexique ".

Déplacez-le grace aux flèches du clavier et utilisez les poignées pour le redimensionner jusqu'à ce qu'il s'intègre parfaitement dans la scène.

 

  Nous allons à présent créer l'arbre mort.

Dans " Création ", cliquez sur l'arbre.
Positionnez le sur la colline grace aux flèches de votre clavier ( les flèches de défilement règlent la hauteur ), et utilisez ses poignées pour le mettre aux bonnes dimensions.
Vous pouvez vérifier votre placement dans les différentes vues grace à votre pavé numérique....
Quand il vous semble bien placé, éditez le ( "E" )
Pour la forme, j'ai opté pour un Cyprès chauve ( Bien fait ! :)), et je l'ai modifié comme le montre l'éditeur ci-dessous.

 Il n'y a plus qu'à faire quelques rendus pour visualiser les différentes options ainsi que l'orientation de l'arbre.

 N'oubliez pas les facilités que vous propose Bryce pour visualiser une partie du rendu ( et éviter de longues heures d'attente pour une simple petite modification....://

 

 Le " Spray " à gauche, permet de rapidement visualiser par simple " bombage " une zone définie, la " zone de séléction ", à droite, permet un rendu rapide d'une ou plusieurs zone ( Interrompre le rendu en cours et tracer un carré de séléction dans la scène pour activer cette option )

 Il nous reste à fignoler un peu tout ça...
 Ajoutons quelques roches ( Création-pierres ) ainsi qu'une petite touffe d'herbe au pied de l'arbre...
 Pour cette dernière, malheureusement, Bryce n'offre pas de solutions satisfaisantes...( Comment ont-ils pus oublier ça chez Corel ?!!! ). Il va donc falloir bricoler à partir de l'éditeur d'arbres ).

 Ouvrez la scène et étudiez l'herbe dans l'éditeur d'arbre. C'est une solution, éssayez en d'autres, faites des tests et voyez les options les plus satisfaisantes...

 Vous pouvez à présent décocher la case de rendu rapide et placer un anti-aliasing pour faire votre rendu final.  Ne soyez bien sûr pas trop pressé, Bryce n'a jamais été réputé pour sa rapidité. Vous devriez arriver à obtenir quelque chose d'approchant. ( Sur mon PII 450, 24mn de rendu...)

Scène finale.zip 


Fred " Aegozone " Damen 

 


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