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Les raccourcis clavier Maya
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W = deplacement E = rotation R = scale T = manipulation propre a l'objet sélectionné
F = zoom sur la selection en cours G = rappel du dernier outils/modificateur utilisé S = creation d'une clé d'animation
CTRL+A = Attribut Editor
NURB & Subdiv
1 = niveau de detail openGL faible 2 = niveau de detail openGL intermediare 3 = niveau de detail openGL maximum
OpenGL
4 = vue filaire 5 = vue shaded 6 = vue texturé 7 = prise en compte lumieres |
+ = agrandit l'outil - = diminue l'outil
Fleche Haut = select l'objet parent Fleche bas = select l'objet enfant
fleche droit = sous selection suivante fleche gauche= sous selction précédente
Barre espace = switch ntre la vue plein ecran et le mode mulitiview
Naviguation Viewport
ALT+ bouton gauche souris = rotation caméra ALT+ bouton milieu souris = deplacement caméra Alt+ bouton milieu et gauche souris = travelling avant et arriere
Menu Maya
F1 = Help F2 = menu animation F3 = menu modeling F4 = menu dynamique F5 = menu render |
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