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Accueil / Archives V4

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Maya Modélisation : Création d\'un chemin en Nurbs 2

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CREATION DE CHEMIN EN NURBS

Voici une variante de la création d'un chemin en NURBS utilisant une fonction d'animation souvant méconnue appliquée à la modélisation.

Placez vous dans la timeline à l'image 1.
create > EP Curve Tool _ placer deux points (Z+5 et Z+7) tout en pressant sur "X" (snap to grid) et appuyer sur entrée.
Avec la droite sélectionnée cliquez sur "S" (crée une image clé)

placez vous dans la time line à l'image 100.
Avec la droite sélectionnée, rentrez les valeurs suivantes dans la channel box : rotate y = 540 ; translate y = -15
Avec la droite sélectionnée,cliquez sur "S" (crée une deuxième image clé)

Aller ensuite dans le menu animate > Create Animated Sweep

 

rentrez les valeurs suivantes : Time Range > start/end
Start Time > 1 ; End Time > 100
et appuyez sur Anim Sweep.


Et voila le résultat.


Réalisation : Judikaël.

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