Maya Mental Ray

Florian Wild nous invite à la découverte
du node DGS
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/DGS_Exploited/Exploited_01.asp

Les différents shaders de SSS de MentalRay sont très complet,
commençons par le plus simple
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/shaders/135.html

Plus loin dans la compréhension du SSS
gràce à MentalRay
http://www.lamrug.org/resources/doc/sss-skin-tutorial.pdf

Et pour conclure avec le SSS, celui ci est destiné au Physical
Sky
http://n8zim.com/tutorials/neil.pdf

Tout ce que vous devriez savoir sur l'occlusion avec MentalRay
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Mental_Ray_Ambient_Occlusion_tutorial

Premiers pas vers les shaders volumétriques
http://www.jhavna.net/main.php?page=scatter

Plus loin avec les volumétriques
http://www.jhavna.net/main.php?page=colour_scatter

Contrôler la spécularité de vos matériaux
http://www.rethinkfx.com/tutorials/cooper.htm

Magnifique didacticiel sur le shading sss
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/fruittarts/index.html

Pour finir en beauté, venez donc jeter un oeil au Pass Manager
pour Maya-MentalRay
http://ghostlake114.3dvn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=12&Itemid=26