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Maya Mental Ray

 

 


Florian Wild nous invite à la découverte du node DGS
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/DGS_Exploited/Exploited_01.asp

 


Les différents shaders de SSS de MentalRay sont très complet, commençons par le plus simple
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/shaders/135.html

 


Plus loin dans la compréhension du SSS gràce à MentalRay
http://www.lamrug.org/resources/doc/sss-skin-tutorial.pdf

 


Et pour conclure avec le SSS, celui ci est destiné au Physical Sky
http://n8zim.com/tutorials/neil.pdf

 


Tout ce que vous devriez savoir sur l'occlusion avec MentalRay
http://toi.bk.tudelft.nl/toi-pedia/index.php?title=Mental_Ray_Ambient_Occlusion_tutorial

 


Premiers pas vers les shaders volumétriques
http://www.jhavna.net/main.php?page=scatter

 


Plus loin avec les volumétriques
http://www.jhavna.net/main.php?page=colour_scatter

 


Contrôler la spécularité de vos matériaux
http://www.rethinkfx.com/tutorials/cooper.htm

 


Magnifique didacticiel sur le shading sss
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/fruittarts/index.html

 

 


Pour finir en beauté, venez donc jeter un oeil au Pass Manager pour Maya-MentalRay
http://ghostlake114.3dvn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=12&Itemid=26


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