Maya

Débuter proprement gràce à ce tour d'horizon des shaders Maya et leur usage
http://www.expertrating.com/courseware/mayacourse/MAYA-Texturing-Shading-1.asp

Le guide de votre premier shader Velvet ( velour, etc .. )
http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/creating_a_velvet_shader/

shader de lave, displace et glow, uniquement depuis des textures procédurales
http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/lava_shader_effect/

Réalisez votre premier shader de verre anisotropic et la découverte du node Sampler Info
http://www.spafi.org/index.php?option=com_content&task=view&id=468&Itemid=29

Contrôler efficacement les effets mouillés et humides sur vos matériaux
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/shaders/186.html

Premier pas avec le Sampler info
http://www.pdipierro.com/tutorials/SamplerInfoNodeTutorial.html

Découvrez tout ce que recèle le node Sampler Info
http://stevenchan.us/publications/mayafacingratio

Contrôler les moindres réactions à la lumière de vos shaders
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/destiny_toni/destiny_tut01.asp
Donner de la vie à vos matériaux, contrôler leur réaction dans le temps !
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/wilting_leaf/wilted_leaf01.asp

Votre premier shader Toon avec Maya
http://www.vrvis.at/vr/cgr4/cartoonshader/index.html

Plus loin avec le rendu toon
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/maya/non_photo_realistic_shading/realistic_shading.asp

Et pour finir, l'énormissime bilbiothèque de shaders Highend3D. Télécharger les shaders et partager les votres !
http://www.highend3d.com/maya/downloads/shaders/page1.html?numi=360