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Making of The Corridor

Making of “the corridor”
par Patterlini benoit aka noart

 

fig_12: matériau standard chez maxwell, un diffusant avec un roughness à 40.Tout le reste est basic.

fig_13: matériau de la glace

 

fig_13 and 14: matériau utilisé pour l’énergie (incandescent).
ce matériau existe tout prèt sur la data base maxwell sur internet.

Lighting et rendering.
Grâce au multilight de maxwell, éclairer est devenu une vraie partie de plaisir. Avec plusieurs émetteurs (l’équivalent de surface émettrices), vous pouvez avoir plusieures images rendues en n’en calculant qu’une seule. Certes, les temps de calculs sont long , mais le resultat est souvent à la hauteur de mes espérences. Si vous voulais travailler avec maxwell, il vous faut au moins un dual core, mais sincèrement un quad-core est préférable ( moi perso, j’ai seulement un dualcore et j’y arrive). Quand je veux faire de l’animation, j’utilise fprime de chez worley (plug-in pour lightwave).

fig_16: render options dans maxwell

fig_17: multilight dans Maxwell.

Je rends plusieures couches : avec une couche des id-matériaux ainsi qu’une couche de zbuffer pour la profondeur de champs.

Ici, l’image est rendue avec tous les émetteurs et une source du soleil.
A droite: matériau incandescent dans la structure de verre: j’y ai mis des émetteurs tubulaires.

fig_18: couche 01 de rendu.

fig_19:couche de rendu 02: seulement 1 émetteur à l’intérieure de la glace. Cette couche sera le point de départ de la composition finale sous photoshop.


fig_20: couche de rendu 03 avec émetteur sur la droite.

fig_21: couche de rendu 04 avec seulement le soleil.

fig_22: z buffer: cette couche est vraiment très importante afin de restituer une profondeure de genre sc-fi (cf blade runner).

fig_23: la couche idmatériaux: elle sert à isoler au grè les matériaux les uns des autres pour les travailler isolement.

Composition finale avec photoshop:
Après être aller au marché acheter tous les ingrédients, je vais en cuisine .....
Gràce à photoshop, je crée ici, véritablement l’image, oubliez les termes techniques propres aux logiciels 3d et laissez vous emporter par le long travail d’échantillonage. En effet, quand je travaille dans psd, je me sents un peu comme un dj samplant tous les morceaux qu’il a compilé dans le plus grand secret.Il faut savoir mélanger les couches de rendus avec les effets de lumière, avec les effets de reflection et la profondeur de champs.
A force et avec le temps, j’ai crée des scripts qui me font gagner un temps précieux.

1ere étape: je mélange à ma convenance les différents rendus grâce à l’alpha multiple.
J’essaie de raconter une histoire,avec un fil conducteur. Ce fil, je ne l’ai pas forcement au début, il se révèle avec les tests de mélanges de couches.Encore une fois, il faut être curieux et essayer une multitude de mélanges avec les modes de fusions de psd.tant que l’image ne me fait pas vibrer, je continue comme un forçat le travail de mélange des couches.

J’ai ajouté le calque de la profondeur de champs (soit le zbuffer).

Cette étape est un peu technique et moi même des fois je m’emmèle les pinceaux. Pour ajouter cette couche, il vous faut avoir un jpeg de votre image au stade où elle en est.
_Vous lui ajoutez un masque de fusion avec l’option “tout faire apparaitre”.
_Vous copiez votre couche zbuffer et vous la collez dans le masque de fusion en cliquant sur celui-ci avec la touche alt enfoncée. Le zbuffer va alors s’ajouter dans votre masque.
_ là, c’est magique, vous mettez en dessous de ce calque n’importe quelle image et elle va disparaitre et apparaitre en fonction du zbuffer.

 

Maintenant, je peux créer une atmosphère sc-fi avec un brouillard vert et des effets de lumière.
.
Pour cette étape, vous devez vous créer votre propre librairie de détails les”gimic” qui feront parti de votre style de votre signature.
Ces détails, sont une combinaison de vos anciens travaux 3d, ou de vos photographies perso.

Et voilà le travail final, The Corridor.












Email: noart_1999@yahoo.fr
http://noart1999.blogspot.com
http://rescubika.blogspot.com
http://www.rescubika.com
Merci beaucoup à 3dvf pour leur soutien.


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