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textporter
Textporter
Créateur: Cuneyt Ozdas
Télécharger: Texporter3_4.zip


Est il réellement nécessaire de présenter textporter? Pour la personne qui ne sait pas ce qu'est et à quoi sert textporter voici une rapide explication. Textporter vous permet de generer l'image 2D d'un objet vue par son mapping. Ensuite vous pouvez utiliser photoshop ou tout autre logiciel de dessin sur cette image pour créer facillement la texture. Le seul plugin indispensable (je comprends d'ailleurs toujours pas pourquoi il n'est pas integré à max enfin bon c'est mon avis).


Mode d'emploie :

-Image Size (pixels): taille de l'image à créer
.Width: largeur de l'image resultante
.Height: hauteur de l'image resultante

-UVW Channel:
.Map Channel: selectionne le cannal de mapping a transformer en 2D
.Vertex Color Channel: effectue le passage en 2D a partir des Vertex Color.

-Pick Object: Choisi l'objet et effectue le calcul de l'image

-Display:
.Pologon Fill: Remplie ou nom les polygones
.Edges: traces les arretes (seulement les arretes ou toutes).
.Wrap Around: dédouble les faces sur les bords (regles les problemes de continuité sur les bord, activez le, il n'est pas actif par défaut).
.Backface Cull: n'affiche que les faces orientées vers le mapping (attention si vous compter utiliser une texture de type "2 Sided" desactivez cette option)
.Only selected: n'affiche que les parties selectionnées
.Only ID: n'affiche que les face de Material ID x
.Mark overlap: Affiche les regions qui se superposent avec la couleur choisie (il faut eviter le plus possible les overlaps

-Colorize Colors:
.Smooth Colors: lisse les traits lors du calcul
.Constant: Colorie avec une couleur constante
.XYZ: Colorie en fonction de la position XYZ du point
.Face Normals: Colorie en fonction de l'orientation de la normal
.W (Mapping depth): Colorie en fonction de la distance entre le point de l'objet et le mapping
.Selection: Colorie les faces selectionnées
.Material ID: Colorie en fonction du Material ID
.Face Area: Colorie en fonction de l'angle entre les faces
Wertex color: Colorie en fonction des Vertex Color

 


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