Grosse déception, alors que le programeur annnonce un plugin le lumière volumtrique capable de gerer des ombres pour des lumières en raytrace, après 1 heure de test je n'ai qu'une seule conclusion: utiliser les lumières volumetriques livrées avec max avec des "shadow maps", car Scater VL ne marche pas (beaucoup plus lent, avec des ombres moins precises en shadow maps, et completement eronnées en raytace shadow).
de gauche à droite: 1ere ligne: standard volume light (11 s), Scatter VL (28 s), 2eme ligne: standard volume light avec raytrace, Scatter VL avec raytrace
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