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Mapale
Mapale
Créateur : Mankua
Télécharger :mapale_tv01_max4.zip


Attention avant de télécharger un plugin de chez Mankua, verifiez que vous acceptez leurs conditions d'utilisation

Animez les positions-rotation-Scale (PRS) de n'importe quel groupe d'objet facilement dans une "morpher-like" interface. En définissant seulement quelques clefs PRSet animez les en les mélangeant comme le ferait un morpher avec des meshes.
Voilà c'est la description de ce qui ce trouvait sur leur site. Honêtement j'ai rien, mais alors rien capté du tout au début. Donc comme je suis consciencieux (de temps en temps), j'ai commencé à fouiller sur leur site, trouvé un didactitiel (vous saviez que le mot tutorial n'existe pas en français). Et je l'ai fait... Trois minutes plus tard, après avoir crié: "Nom de Zeus" (tout le monde aura remarqué la celèbre référence cinématographique), Je venais de comprendre à quoi ça pouvait bien servir. En fait c'était exactement le même type de plugin dont j'avais vu une démonstration à l'imagina 2000, mais à l'époque sous Maya, et pour faire bouger le célèbre Stuart Little. Je sais ca ne vous aide pas beacucoup, donc je vais vous expliquer en détail. Dessinez les os d'une main, sauvegardez dans Mapale la position au repos.
fermez la main, sauvegardez dans mapale la position de la main fermé.
ecartez les doigts, sauvegardez dans mapale la position de la main les doigts écartés.
Activez l'animation allez à la frame x et dites à mapale: je veux une main fermée à 50 % avec des doigts Ecartés à 10 %, et il crée l'animation de fermeture de la main et d'écartement des doigts.
Quoi ce n'est qu'une version de test, que 1% de ce que ca sera au final. Argggggggg!!!! je meure.

Mode d'emploie:

pas de mode d'emploie pour le moment je vous conseille néanmoins ce
didactitiel

 


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