LUMINANCE Radiosity Studio
LUMINANCE Radiosity Studio est un logiciel Freeware de rendu par radiosité progressive et ray-tracing travaillant à partir du format 3DStudio et DXF. Son interface OpenGL permet une navigation en temps réel dans la scène, ainsi que l'édition de ses composantes.
Malgré ses compétences professionnelles, il a la particularité d'être très simple d'utilisation et s'adresse par conséquent à tous les utilisateurs désireux de transformer la scène qu'ils ont créée avec leur modeleur favori (pouvant exporter le format 3DS ou DXF) en un environnement photoréaliste global.
Caracteristiques techniques :
- Importe le format 3DS (standard 3DStudio) ou DXF (standard AutoCAD) et permet d'en calculer un rendu réaliste grâce à un puissant algorithme bi-passe :
- Radiosité progressive (hémicube) pour lumière ambiante et diffuse ;
- Ray-tracing pour réflexion diffuse, réflexion spéculaire, réfraction et anti-crénelage ;
- Gestion de l'OpenGL (permettant ainsi le texturage et les mouvements de caméra 3D en temps réel).
- Algorithme de projection hémicube ultra-rapide
- offrant 8 résolutions croissantes de 192x192 à 640x640 afin de pouvoir jongler entre tests et rendu final ;
- supportant le "back face cull" et le "full cube" (qui autorise le transfert de lumière de chaque côté des faces qui constituent un objet) ;
- capable de continuer le calcul d'une solution de radiosité interrompue ;
- Algorithme d'anti-crénelage OpenGL sur 7 degrés pour la visualisation du modèle de radiosité
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Algorithme de ray-tracing global (appliqué à l'ensemble de la scène) ou sélectif (appliqué uniquement aux objets ayant des propriétés de ray-tracing). 
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Subdivision polygonale (adaptive ou uniforme) automatique des objets pour améliorer la qualité de leur maillage 3D et obtenir ainsi un meilleur rendu. 
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Edition des lumières Omni et Spot du format 3DS 
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Edition intéractive des propriétés de surface des objets. 
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Edition du modèle d'objectif de la caméra virtuelle. 
- Supporte l'image-mapping de 3DS à partir des formats originaux TARGA, JPEG, TIFF, PNG, BMP et GIF.
- Sauvegarde du projet de scène dans un fichier compact et unique.
- Sauvegarde de l'image finale 24-bit au format TARGA, PNG, TIFF ou JPEG.
- Exportation du projet complet (géométrie, surfaces, lumières, caméra) aux formats Renderay PVR, MegaPoV/Persistence of Vision et VRML 1.0.
- Affichage d'un rapport de statistiques complet et utile sur l'ensemble des composantes de la scène.
- Propose 40 presets d'indice de réfraction pour les objets constitués de matériaux transparent.
- Utilisation simplifiée au maximum pour permettre à n'importe quel utilisateur d'aboutir rapidement à des rendus de qualité.
- Aide en ligne complète permettant à l'utilisateur de consulter à tout moment la documentation hypertexte.
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PIPELINE |
TEMPLE | CONFIGURATION NECESSAIRE :
- IBM PC ou compatible à base de Pentium (le logiciel ne fonctionne pas sur des i486).
- 32Mo de mémoire RAM.
- Microsoft Windows 95 / 98 / 2000/ NT 4.0.
- Carte vidéo compatible OpenGL recommandé.
Le site : http://3dvirtualight.com/lrs/
18/06/2001 Stephane marty, 3Dvirtualight.com
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