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Modélisation :

Bevel Plus ( Surfaces > Cut Faces)
Créer une courbe ou un texte, puis utiliser Menu Create > Surface > BevelPlus Ce nouvel outil permet l'extrusion fermée d'une spline ou d'un texte afin de lui donner de l'épaisseur et du relief. Similaire en fonctionnement à ce que propose la concurrence, il est toutefois plus étoffé de par ses nombreuses options.
voici différents exemples d'extrusion à partir de la même spline:
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Cut Faces ( Edit Polygons > Cut Faces Tool) Le cut face permet de découper un mesh polygonal suivant la vue sélectionnée. Donc attention à l'utiliser dans les vues orthogonales ( face, profil, etc.) pour une découpe orthogonale.
Voici un exemple :
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Poke Faces ( Edit Polygons > Poke Faces) Cet outil un peu particulier tire des edges depuis chaque vertex d'une face jusqu'au centre de cette dernière, afin d'en faire une pointe ou autre....
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Wedge Faces ( Edit Polygons > Wedge Faces) Cet outil permet de modéliser un arrondi à partir d'une face et d'un edge qui joue le rôle d'axe de rotation. Cela peut se réveler très utile pour l'architecture ou encore certaines parties du corps comme un lobe d'oreille.
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Smooth Proxy (Menu Polygons > smooth proxy) Voilà un outil que des scripts pouvaient émuler dans les versions antérieures de Maya 4.5. Il permet d'ajouter un modificateur Smooth à votre modèle tout en continuant de travailler sur la version non lissée. A n'en pas douter, il se révèle très utile, concurrençant les subdivisions de surface, toujours lentes quand le mesh est très détaillé.
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Subdiv to nurb ( Modify> Convert > Subdiv to NURBS ) D'une simplicité déroutante! Un clic et votre modèle est devenu un ensemble de surfaces nurbs, utiles aux yeux de beaucoup de gens pour l'application de textures ainsi qu'une relative légèreté durant l'affichage opengl, le skinnig et l'animation.
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Poly Brush Marking Menu ( touche "O" + bouton gauche souris) Tout simplement génial! Tous les outils de modelling possèdent désormais la faculté d'être peints! Il suffit de peindre les normales à retourner ou bien les faces à subdiviser en lissant, ou encore les edges, qui se dessinent sous votre coup de brosse!
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