 Présentation : Alias|Wavefront Maya 4.5
Alors que tout le monde attendait une version 5 de Maya l'été dernier, Alias|Wavefront nous propose une version intermédiaire, laissant présager de grands changements pour le prochain opus de cet outil largement répandu dans l'industrie. Prévu pour le courant 2003, voici en attendant une présentation de cette sérieuse mise à jour.
Malgré quelques éléments qui décevront peut-être les plus exigents, cette nouvelle version de Maya mérite amplement son titre de release et introduit de nouveaux outils considérablement efficaces. Sans dire mot des nombreuses améliorations présentes dans les principaux modules de création, l'arrivée de Fluids effects et de Mental Ray est un événement aussi important qu'a pu l'être l'intégration de Paint Fx, de l'IPR ou encore de l'hyperShade.

Cet opus montre aussi les efforts fait par Alias à l'égard des nouveaux arrivants dans le monde la 3D, puisqu'il propose lors du lancement de Maya une suite de cinq didacticiels vidéo visant à se familiariser rapidement avec la navigation et l'interface.
Voici une liste non exhaustive des nouveautés et corrections apportées :
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bevel plus cut face poke face wedge face smooth proxy subD to nurb painting poly edit |
align / snapping annotation ogl note AE marking menu snap UV mirror skin weight |
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ocean shader fluid shader ramp shader volume light |
2d 3d paint fluid ocean |
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Cette article a pour but de montrer les nouveaux outils de Maya et non de le présenter dans son intégralité. Nous avons donc fais le choix de vous faire découvrir ces outils par l'intermédiaire de vidéos au format quicktime. Pour ceux qui ne connaissent vraiment pas Maya, vous pouvez dès à présent vous référer au dossier de présentation de Maya 4 Personal Learning Edition pour en savoir plus sur l'ensemble des fonctionnalités offertes par Maya. |