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Edit - discreet

 Discreet™ Edit, présentation.


Edit est la solution logicielle / materielle d'édition vidéo non linéaire temps réel, spécifiquement developpée pour Windows NT. Edit s'intègre ainsi parfaitement avec 3ds max et Combustion™, et possède des liens avancés avec Smoke® pour fournir une solution haut de gamme et complète de création d'animations, de compositing, et de montage sous NT. En effet le marché du montage vidéo professionnel (télévision et post-production) s'oriente résolument vers NT.

Discreet™ propose donc une solution professionnelle supportant 99 pistes vidéos et 48 pistes audio en temps réel, avec les transitions et DVE 2D et 3D qui vont avec, en temps réel (Seules les cartes Pinnacle supportent les DVE3D temps réel). Le tout s'adaptant aussi bien au montage off-line (import/export d'EDL, compression parametrable) qu'au montage on-line pour la post-production (compression sans perte et nombreux effets temps réels).

Edit est en fait décliné en deux versions, Edit et Edit plus, cette dernière offrant plus de fonctionnalités, comme le montage multi-camera, le support des plugins VST, certains traitements sonores temps réel, certains DVE 3D, etc...

Edit s'appuit sur les cartes video professionnelles Matrox Digisuite et Pinnacle Targa pour l'accélération temps réel. Vous avez donc le choix entre les cartes suivantes : Pinnacle Targa 2000, DTX, RTX, ou SDX ou Matrox Digisuite LE ou Digisuite. Edit est d'ailleurs indissociable du hardware, puisqu'il refuse simplement de s'installer si il ne detecte pas au préalable l'une de ces cartes.

Au niveau de l'interface, Edit se presente, comme la plupart des logiciels de montage, autour d'une timeline, avec les magnetoscope virtuels, la palettes de rushes, ainsi que tous les menus d'accès aux transitions et DVE.

On peut personnaliser l'interface et ses racourcis claviers grâce au Keyboard mapping, permettant à chacun de changer de machine et de retrouver son interface et ses racourcis. Une excellente chose également, qu'on aimerai voir plus souvent, les Undo sont gérés par projet et non pas par session. Ce qui veut dire que si vous éteignez votre machine, et que vous relancer votre projet dans Edit, vous disposez immédiatement d'un undo sur les dernières modifications !

Coté fonctionnalités, Edit possède l'ensemble des fonctions de post-production dont on peut rever. De nombreuses aides à la gestion et préparation des rushes, la possibilité d'ajouter des points de montages supplémentaires sur une sequence, la possibilité de placer un effet par rapport à des points particuliers de cette sequence. La découpe des rushes se veut très precise, grâce au slip, slide, roll. On peut même selectionner directement plusieurs rushes. Chaque effet est paramétrable selon des courbes d'évolution dans le temps, apportant un contrôle idéal de l'effet.

Edit est capable de fournir deux flux d'images et une piste graphique non-compressés; Il vous faudra par contre pour celà une carte Mstrox. Les effets, transitions, correction colorimétriques, ralentis/accélérés, mise à l'echelle, incrustation alpha, sont gérés en temps réel. Celà signifit un gain de temps considerable lors du montage, puisqu'il suffit de poser l'effet et de le jouer pour le voir. Aucun pré-calcul, c'est du temps réel.
Tous les effets audio sont également ajustables et paramétrables en temps réel. Edit possède 48 pistes audio temps réel, et plus de 500 pistes audio au total.

Edit necessite par contre de definir une résolution PAL ou NTSC pour l'ensemble du projet. Le montage multi-camera est grandement facilité grâce à une gestion de la synchronisation des différentes sources, y compris avec des cameras virtuelles, donc des rendus de logiciels 3D.
Il permet aussi de travailler en reseau, supprimant les temps de transferts de sequences d'une machine à l'autre, et conservant autant d'espace disque.

Coté ouverture, Edit s'intègre parfaitement avec Smoke® et Combustion™. En effet vous pouvez très simplement sélectionner une séquence sur la timeline sous Edit (ou de chutiers) et la passer directement dans Combustion™, en conservant les timings et normes de qualités. Le passage dans l'autre sens, après applications d'effets spéciaux propres au compositing, est aussi simple. Les ombres, reflexions, etc propres aux éclairages multi-couches du compositing sont conservés avec une extrême précision.

En conclusion, Edit est sans doute la solution de montage sous NT la plus puissante à l'heure actuelle, permettant un gain de temps très appreciable. La suite Edit - 3ds max - Combustion™ répresente ainsi une chaine de production à la puissance redoutable ! Compositing, Editing, Tracking, Keying, Rotoscoping, color correction, le choix des armes est vastes, et toutes sont de qualités professionelle. Sans oublier que l'on peut aussi y inclure sans problème un système Smoke®.

Prix :
Edit :52 000FHT
Edit plus : 85 300FHT
Le prix d'un système complet avec hardware (station, disques, écrans, cartes videos) s'échelonne entre 140 000F et 270 000FHT selon les choix.


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