Impulse Illusion
Illusion est un logiciel permettant de mettre en place des plans d'effets 2D à base de particules, gérables dans le temps donc en vidéo, afin de les integrer ensuite dans une scène existante. Il simule ainsi des effets beaucoup plus longs et couteux à mettre en place en 3D. Basé sur un affichage OpenGL dont il reprend les librairies de fonctions, il permet de simuler avec une preview temps réel des effets assez spectaculaires. Limité jusque là par un rendu ne pouvant dépasser le taille de la fenêtre affichable, Illusion se voit maintenant secondé par IllusionRender, permettant des rendus en 8192x8192 et du batch renderering !
Petit de par son prix, Illusion est un logiciel étonnamment puissant permettant une multitude d'effets au moyen d'une interface particulierement denuée de menus et d'outils en tout genre comme c'était la mode il y as encore pas si longtemps...
En fait il s'architecture autour de la preview des effets posés sur la scène, preview en temps réel (suivant le type de processeur, puisqu'OpenGL), avec sur la droite les bibliothèques d'effets dont on dispose, à gauche la palette de calques pour trier les effets sur Z (profondeur) avec en dessous les effets en question avec l'accessibilité aux paramètres et à leurs courbes d'animations. Sous la scène, vient prendre place la timeline, élément indispensable de tous logiciel d'animation.
Illusion possède une bibliothèque particulièrement bien fournie en effets pyrotechniques. Un léger manque à combler par contre du coté des effets de liquides (cascades, fontaines, etc...), mais rassurez vous, vos effets personnels (sans jeux de mot...) sont facilement exportables, et beaucoup de bibliothèques circulent déjà sur le web, garantissant au logiciel une évolution elle aussi en temps réel. Le véritable interêt d'Illusion n'est pas sa bibliothèque, puisque comme tous preset, il ne faut pas les utiliser, au risque qu'on les reconnaissent.
Là où Illusion devient vraiment puissant, c'est dans ces capacités d'animations. Chaque paramètre est modifiable et presque tous sont animable dans le temps. Illusion permet ainsi d'insérer n'importe quand dans le temps un effets, et d'animer la taille de l'effet, sa durée de vie, sa vélocité, le nombre de particules, les variations autour d'un réglage spécifié, etc etc. De plus, Illusion permet de déplacer un effet sur une trajectoire. Celà se révèle très utile dans le cas d'une simulation de fumée de locomotive, ou de n'importe quel effets devant suivre un objet. A noter que Illusion est capable de recuperer la trajectoire d'une camera dans une scène 3Ds MAX.

Illusion possède également des déflecteurs, permettant comme dans un logiciel de 3D de faire rebondir ou de devier des particules, comme une simulation d'eau, de fumée, ou de jet de flamme. Egalement presents, les blockeurs, permettant de dessiner un masque au dessus des effets, pour par exemple incruster l'effet derriere un plan reel. On preferera en general realiser cette étape dans un logiciel de compositing, mais celà peut quand même s'averer efficace pour un decoupage rapide en vue d'inserer directement le plan dans un logociel de montage. On aurai d'ailleurs aimé que Illusion puisse recuperer directement une couche alpha comme masque, ce qui serait beaucoup plus pratique.
Les possibilités liées aux effets sont quasi infinies, dans le sens où vous pouvez vous même importer une image pour en fait une particule reprise lors de l'effet. Vous pouvez ainsi generer des animations spectaculaires sur du texte, des formes precises, etc...
En sortie, Illusion permet de rendre directement en AVI ou QuickTime suivant les codecs installés sur votre machine, mais aussi et surtout en série d'image (TIFF, TGA, JPG, PNG, etc...) avec des informations alpha. La limite quand au rendu, qui jusqu'ici ne pouvais se faire à une taille superieure à la taille de l'affichage, est maintenant revolue grâce à la sortie de IllusionRender.
Prix :N/C Illusion : 2000F IllusionRender : 800F Site internet : Impulse |