SOFTIMAGE|XSI 1.5 présentation
Leader de l'animation de personnage et des effets spéciaux cinématographiques, Softimage|3D, a donné naissance à Softimage|XSI. Innovant continuellement dans la modélisation organique, l'animation de personnage, et le rendu (notamment avec MentalRay), Softimage a ouvert plusieurs voix reprises ensuite par d'autres logiciels. XSI 1.5 complète aujourd'hui les lacunes de la première version en modélisation, et pousse encore plus loin le concept d'animation non linéaire. Softimage use d'un rhytme moins soutenu que ses concurrents, mais confère à ses produits une robustesse et une expérience hors pair. XSI 1.5 permet aussi et surtout de se passer enfin de Softimage|3D 3.9, qu'il valait mieux conserver avec la version 1.0 d'XSI. Car même si certaines fonctions particulières à Softimage|3D ne sont toujours pas présente, XSI est enfin un package complet.
Les grandes nouveautés d'XSI 1.5.
- Animation Mixer Le module d'animation non linéaire (NLA) va encore plus loin, avec une meilleure gestion des transitions, dont les attributs d'objets sont maintenant paramétrables par courbes. De nombreuses fonctions font leur apparition, comme la possibilté de copier/coller des animations d'un modèle à l'autre, une meilleure organisation grâce à la création de repertoires de clips, les transitions quaternion blending fonctionne sur plus de deux sources simultanées, etc...
- Modélisation De nouvelles primitives NURBS sont disponibles (cone, cylindre, cube), ainsi que d'autres options, comme la création partielle de primitives. Le paint tool a également été profondément amélioré, avec une interactivité lors de la sculpture de géométries. Vous pouvez maintenant l'utiliser pour peindre des couleurs de vertices sur un mesh.
- Modélisation polygonale
Absent dans la version 1.0, la 1.5 possède maintenant des outils de modélisation polygonale, bien que cela ne soit toujours pas le point fort de Softimage. Les opérations booléennes sont disponibles sur les polygones.
-Subdivisions de surface XSI 1.5 se met aux subdiv, avec de puissantes fonctions de subdivisions, globales ou locales. Elles sont applicables sur les NURBS et les meshes.
-Simulations La gestions des particules a été améliorée, notamment au niveau des explosions avec un générateur de particule (flame, smoke, sparkls) et un shader spécifique.Un autre nouveau shader permet de créer des fluides. La simulation de vêtement fait aussi son apparition, avec des paramètres propres aux vêtements, applicable sur un NURBS ou un mesh.
- Explorateur de scène XSI 1.5 laisse le tree des propriété d'objet et propose maintenant un véritable explorateur de scène !
- Connection vers le web XSI possède maintenant la possibilité de se connecter directement sur des textures et objets disponibles sur le net.

Les packages
Les packages xsi sont fournis avec SOFTIMAGE|3D
- SOFTIMAGE®|XSI ESSENTIALS
(les prix varient suivant votre pays)
- SOFTIMAGE|XSI v.1.0 (Software & full documentation set)
- 1 mental ray license - SOFTIMAGE|3D v.3.9.1 (Software & electronic documentation only)
- SOFTIMAGE®|XSI ADVANCED
(les prix varient suivant votre pays) - SOFTIMAGE|XSI v.1.0 (Software & full documentation set) - SOFTIMAGE|3D v.3.9.1 (Software & electronic documentation only) - Integrated Softbodies - Integrated Particles - 2 mental ray licences
Softimage|3d plug-ins
Cloths Topix (cloth) Reflection Fabrix (cloth) Phoenix Tools ( plug-ins extrêmement puissant ,modelisation , rendus) Shaders SpeedRender (shaders) PCA Soft-FX (shaders) Arete (oceans , fog ) Animal Logic (Shaders) SoftWish (shaders builders) Glassworks (Hair & Caustic shader ) Pison Tools (Shaders, Particle) Dynamics Animats (dynamics) Modelling Konshus (modelling & deformation ) Cineframe (quickblend ) Converters Syndesis Okino ( Polytrans) LambSoft ( Move Tools ) 3D Paint Interactive Effects ( 3D Paint )
Systèmes requis pour Softimage|Xsi
Windows 2000 : - Système d'exploitation Windows 2000 ou NT4 sp5. - Processeur Intel Pentium II ou supérieur. - Carte graphique OpenGL, avec 8Mo de ram au minimum. Bien qu'une carte pro soit conseillée, Xsi fonctionne avec des cartes grand public, comme la GeFRoce 2 Gts. - Ecran : Résolution d'écran de 1280 × 1024 minimum. - Ram : 128 MB de RAM au minimum. Au moins 256 Mo sont recommandés. - Disque dur : De 195 megabytes à 225 d'espace disque libre. Cache disque : de 200 à 300 mégas. Xsi tourne plus rapidement lorsqu'il est installé sur un disque dur Scsi. - Réseau : Carte réseau ou driver "carte de bouclage" de Microsoft. - CD-ROM pour l'installation et les docs. Un graveur (ou un autre système de sauvegarde) est conseillé. - souris 3 boutons conseillés. - Logiciels : Licence Flexlm, protocole TCP/IP, navigateur internet.
Irix : - OS IRIX Version 6.5.2 ou plus récents, avec les patches recommandés, et les librairies N32. - Processeur SGI MIPS R10000 ou supérieur - 128 Mo RAM au minimum. 256 recommandés. - Disque dur avec 645 megabytes d'espace disque libre. Cache disque : de 200 à 300 mégas. - CD-ROM - souris 3 boutons conseillés - Carte graphique OpenGL, Résolution d'écran de 1280 × 1024 minimum. - Ecran : pour une résolution de 1280 x 1024, ou 2560 x 1024. - Logiciels : Flexlm 6.1f (pour la licence), navigateur internet (pour la doc). |