Lightscape 3.2 - Autodesk
Lightscape 3.2, conçu par Autodesk, est un logiciel capable d'éclairer une scène naturellement en calculant les sources lumineuses directes, et les surfaces éclairées indirectement par d'autres surfaces de la scène. Lightscape 3.2 comporte une importante quantité de matériaux réalistes, qui vont des sièges en cuir aux murs de béton. Les sources de lumières peuvent être des lumières ambiantes, des néons, ou bien encore des lampes à incadescence.
Lightscape 3.2 est cependant privé de modifications d'objets. Son seul rôle est de fournir un éclairage réaliste. Le temps de rendu peut se voir passer à plusieurs heures de calcul selon la complexité de la scène. Lightscape 3.2 est doté d'une création de visites guidées animées, rendant capable l'exploration des scènes sous chaque couture, le tout en temps réel ! Et grâce à cet outil, Lightscape 3.2 entre dans le monde du jeu vidéo, et se destine de plus en plus aux professionnels.
Lightscape 3.2 est compatible uniquement pour PC, et demande une configuration minimale d'un P 200 Mhz avec 64 Mo de RAM. Cependant, un bon P 300 Mhz avec 128 Mo de RAM ferait mieux l'affaire ! Pour ce qui est du prix, Lightscape 3.2 coûte environ 3500 francs (maj 900 francs), et n'est "pas" très cher, comparé à sa qualité.
Les améliorations : - Raytraceur plus rapide de 50% - Visites guidées intéractives - Importation de fichiers AutoCAD 2000 - Importante bibliothèque de matériaux réalistes - Filtres pour 3D Studio MAX/VIZ, et pour Lightwave - Plus de 100 améliorations pour rendre Lightscape 3.2 plus facile d'usage - Amélioration des prévisualisations des matériaux
Pour d'autres informations, allez visiter le site officiel : http://www.lightscape.com
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