|

Depuis le rachat de Bryce par Corel, personne n'osait plus y croire... Alléché par les trop rares articles y faisant allusion, les fans de Bryce, commençaient à désésperer sur l'avenir de cet excellent générateur de paysages ( certains même, poussant l'outrage jusqu'à se tourner vers la concurrence, profitant ainsi de l'aubaine... ).
Présentation :
Tout d'abord, excellente nouvelle , la version d'évaluation (58mo) limitée à 30 jours est complète (sauvegardes et rendus image compris). Au démarrage du soft, on remarquera tout de suite que l'interface est pratiquement identique à la précédente, cela ne déroutera donc pas les anciens utilisateurs.
 L'interface
De nouvelles couleurs semblent au premier abord un peu flashantes, mais on s'y habitue en peu de temps ( une bonne idée aurait été d'avoir le choix des teintes....). Les principales modifications étant sur l'établi.
 Le nouvel établi
On voit qu'un gros ménage a été fait au niveau des primitives de base ( personne ne regrettera la disparition de certaines, assez peu utiles, il faut l'avouer ), et que deux nouveaux outils ont été rajoutés : les végétaux et les métaballs. En effet, cette nouvelle monture possède un générateur de végétation ( qui jusqu' alors manquait cruellement), permettant de fabriquer de toutes pièces arbres et buissons. Fini donc la chasse aux modèles sur le net, ainsi que la possibilité de modeler les formes les plus variées grâce aux métaballs.
 L'éditeur de végétation
On remarquera aussi une nouvelle présentation de l'éditeur de terrains ( ci-dessous ), beaucoup plus lisible, un vrai ( enfin ! ) éditeur de lumières ( ci-dessous ), permettant de nombreux réglages et, excellente idée, la possibilité de travailler en réseau pour le rendu ( ça, c'est pas du luxe vu ce qui va suivre...).
 Le nouvel éditeur de terrains
Pour finir, on notera que tous les raccourcis clavier sont identiques aux anciennes versions, ce qui est plutôt bienvenu pour les habitués.
 L'éditeur de lumières
Banc d'essais :
Voulant voir ce que le nouveau moteur de rendu a dans le ventre, créons une scène simple ( un ciel, un plan, une sphère), et lançons le calcul... Face au doute du temps de rendu, faisons le même test avec le 4, et là, le verdict tombe durement : le moteur de Bryce 5 ne semble pas plus lent que celui du 4, il l'est, voir bien plus encore! Doutant des réglages, fouillons un peu et... et bien non, il est définitivement plus lent ! Néanmoins on remarquera de cette version 5 que le rendu est de meilleure facture et l'image plus profonde, ceci expliquant sûrement cela( à moins que cela soit dû au fait qu'il s'agisse d'une version de démo...).
Maintenant, essayons le fameux Tree lab tant attendu :
Amusement garanti ! On obtient très facilement les formes les plus diverses grâce aux très nombreuses banques existantes, ainsi qu'aux réglages offerts par l'interface. Méfiance quand même, car on obtient assez vite des objets énormes, allant jusqu'au plantage pur et simple de la machine. Ce point semble être le principal défaut de cette version : le manque de stabilité. Remarque, là aussi : l'ajout d'un arbre dans une scène vous donne largement le temps d'aller dîner en ville et de vous faire un ciné ensuite; c'est un peu exagéré, mais pas tant que ca. Si vous ajoutez des softs shadows et deux shaders volumétriques, ça deviendra vrai ( déjà, l'ancienne version....).
L'éditeur de terrains étant globalement le même, on ne s'étendra pas sur ses nombreuses qualités.
Essayons de fabriquer une petite scène à partir des métaballs.
 Test à base de metaballs (réalisé en 10 mn)
Evidemment, on achète rarement Bryce pour ses qualités de modeleur... Et là aussi, bonne surprise, c'est très bien fait. On en apprend le maniement en 30 secondes et les résultats sont franchement étonnant .
Un bon point à Corel qui a réalisé des outils ( le tree lab, le lighting lab et les métaballs ) simples d'utilisation et intuitifs. L'application de textures variées sur chaque partie provoque des fondus sympatiques entre elles ce qui permet d'étendre encore les possibilités d'effets.
On notera d'ailleurs aussi la présence de nouveaux shaders très réussis, notamment les fumées. Enfin, je vous laisse vous faire votre propre opinion pour ce qui est de l'animation, même s'il est vrai que celle des ciels est toujours très réussié...
Conclusion :
Toutes ces nouveautés sont bienvenues, c'est évident. Le tree lab est d'excellente facture et les nouvelles possibilités de réglage des lumières et des ciels sont fort bienvenues, mais il est vrai que l'on reste un peu sur notre faim... On regrettera le manque rapidité du moteur de rendu, palliée sur cette version par la possibilité de faire des rendus en réseau, ainsi que par le fait que les arbres semblent toujours "posés" dans les décors et qu'il faille encore ruser pour les intégrer.
Néanmoins, Bryce reste un générateur de paysages de grande qualité, et on espère rapidement une version encore plus aboutie, notamment en rapidité, proposant aussi une interface personnalisable, et même, pourquoi pas une fenêtre avec 4 vues ou gérant enfin l'Open GL ( la petite fenêtre en haut, c'est pratique mais on n'y voit rien ).
Bryce 5 www.corel.com
Telechargez la démo de Bryce 5 pour Windows Telechargez la démo de Bryce 5 pour Mac
Tutoriels 3DVF
Fred " aegozone " Damen
|